AN515-51: FPS em jogos mais baixo na tela do Nitro 5 do que via HDMI
alcindofernandes
Member Posts: 14
Tinkerer
Olá pessoal, notei um problema estranho no meu Nitro 5 AN515-51, em jogos (por exemplo PUBG) quando jogo utilizando a tela do notebook, o fps fica entre 55-70, com quedas para até 35, mas quando ligo o notebook na TV via HDMI, o fps se mantém mais estável e na casa dos 70-80fps, com raríssimas quedas para abaixo de 60. Alguém já teve o problema ou sabe o que pode ser? Desde já agradeço!
[Título editado para incluir modelo do produto]
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Comentários
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Boa noite alcindofernandes!
Realmente não entendi bem.
É um problema sentir aumento de FSP externamente ou o "problema" é o FSP direto na sua máquina?
Somente ocorre com o PUBG ou em outros jogos também?
O que pode estar acontecendo via HDMI e que se a resolução nativa da TV for diferente da saída de vídeo sua placa pode estar fazendo upscaling para renderizar os pixels.Se minha resposta foi útil, deixe um Curtir, marque como Solucionado e clique em Promover!
Caso contrario, fico a disposição para tentarmos sanar suas duvidas e resolver seus problemas!
Atenciosamente: J. MaClane™
If my answer was helpful, leave a Like, flag as Fixed and click Promote!
Otherwise, I am willing to try to heal your doubts and solve your problems!
Sincerely, J. MaClane ™For users of the English, Spanish, French and German Community, I will be using Google Translate!0 -
MaClane disse:Boa noite alcindofernandes!
Realmente não entendi bem.
É um problema sentir aumento de FSP externamente ou o "problema" é o FSP direto na sua máquina?
Somente ocorre com o PUBG ou em outros jogos também?
O que pode estar acontecendo via HDMI e que se a resolução nativa da TV for diferente da saída de vídeo sua placa pode estar fazendo upscaling para renderizar os pixels.
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Já testou se ocorre em todos os jogos e outros aplicativos?Se minha resposta foi útil, deixe um Curtir, marque como Solucionado e clique em Promover!
Caso contrario, fico a disposição para tentarmos sanar suas duvidas e resolver seus problemas!
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MaClane disse:Já testou se ocorre em todos os jogos e outros aplicativos?
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Então vamos por partes.
Quanto aos jogos que citou, tanto PUBG, CS:GO, LOL e FORTINITE são jogos extremamente mal otmizados, sejam em consumo de recursos quanto em desempenho geral.
Já as taxas de FPS que relatou estam bem acima das que outros usuários informam.
A maioria dos games que jogam online deveria se preocupar mais com o ping, rota de pacotes, velocidade e estabilidade da conexão e sincronia do servidores do que com o FPS em si.
Esse fatores influenciam diretamente muito mais que valores estratosféricos de FPS.
Quanto ao fato que citou, a probabilidade é de que sua TV tenha taxa de atualização assíncrona com o cabo e a saída e vídeo.
Esse fator gera algum ganho de FPS.
Mesmo assim, são casos isolados já que a maior parte que utiliza dessa forma relata e demonstra o contrário, tendo enormes perdas de FPS.Se minha resposta foi útil, deixe um Curtir, marque como Solucionado e clique em Promover!
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MaClane disse:Então vamos por partes.
Quanto aos jogos que citou, tanto PUBG, CS:GO, LOL e FORTINITE são jogos extremamente mal otmizados, sejam em consumo de recursos quanto em desempenho geral.
Já as taxas de FPS que relatou estam bem acima das que outros usuários informam.
A maioria dos games que jogam online deveria se preocupar mais com o ping, rota de pacotes, velocidade e estabilidade da conexão e sincronia do servidores do que com o FPS em si.
Esse fatores influenciam diretamente muito mais que valores estratosféricos de FPS.
Quanto ao fato que citou, a probabilidade é de que sua TV tenha taxa de atualização assíncrona com o cabo e a saída e vídeo.
Esse fator gera algum ganho de FPS.
Mesmo assim, são casos isolados já que a maior parte que utiliza dessa forma relata e demonstra o contrário, tendo enormes perdas de FPS.
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alcindofernandes disse:MaClane disse:Então vamos por partes.
Quanto aos jogos que citou, tanto PUBG, CS:GO, LOL e FORTINITE são jogos extremamente mal otmizados, sejam em consumo de recursos quanto em desempenho geral.
Já as taxas de FPS que relatou estam bem acima das que outros usuários informam.
A maioria dos games que jogam online deveria se preocupar mais com o ping, rota de pacotes, velocidade e estabilidade da conexão e sincronia do servidores do que com o FPS em si.
Esse fatores influenciam diretamente muito mais que valores estratosféricos de FPS.
Quanto ao fato que citou, a probabilidade é de que sua TV tenha taxa de atualização assíncrona com o cabo e a saída e vídeo.
Esse fator gera algum ganho de FPS.
Mesmo assim, são casos isolados já que a maior parte que utiliza dessa forma relata e demonstra o contrário, tendo enormes perdas de FPS.
Tem a ver com o desenvolvimento das engines e suporte as tecnologias na fase de produção e desenvolvimento.
CS:GO até possui requisitos mais simples, mas FORTINITE é recomendado para rodar "normal" pelo menos i5-3470 e GTX750.
Não são requisitos "leves".
Seu processador irá atender uma requisição e compartilhar com GPU.
A GPU irá enviar essa informação para a saída de vídeo.
No seu caso, uma TV externa.
Se a saída, o cabo de dados e a TV oferecerem suporte mutuo para taxas de atualização, framerates e synch, os FPS podem sim ter um aumento.
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MaClane disse:alcindofernandes disse:MaClane disse:Então vamos por partes.
Quanto aos jogos que citou, tanto PUBG, CS:GO, LOL e FORTINITE são jogos extremamente mal otmizados, sejam em consumo de recursos quanto em desempenho geral.
Já as taxas de FPS que relatou estam bem acima das que outros usuários informam.
A maioria dos games que jogam online deveria se preocupar mais com o ping, rota de pacotes, velocidade e estabilidade da conexão e sincronia do servidores do que com o FPS em si.
Esse fatores influenciam diretamente muito mais que valores estratosféricos de FPS.
Quanto ao fato que citou, a probabilidade é de que sua TV tenha taxa de atualização assíncrona com o cabo e a saída e vídeo.
Esse fator gera algum ganho de FPS.
Mesmo assim, são casos isolados já que a maior parte que utiliza dessa forma relata e demonstra o contrário, tendo enormes perdas de FPS.
Tem a ver com o desenvolvimento das engines e suporte as tecnologias na fase de produção e desenvolvimento.
CS:GO até possui requisitos mais simples, mas FORTINITE é recomendado para rodar "normal" pelo menos i5-3470 e GTX750.
Não são requisitos "leves".
Seu processador irá atender uma requisição e compartilhar com GPU.
A GPU irá enviar essa informação para a saída de vídeo.
No seu caso, uma TV externa.
Se a saída, o cabo de dados e a TV oferecerem suporte mutuo para taxas de atualização, framerates e synch, os FPS podem sim ter um aumento.
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alcindofernandes disse:MaClane disse:alcindofernandes disse:MaClane disse:Então vamos por partes.
Quanto aos jogos que citou, tanto PUBG, CS:GO, LOL e FORTINITE são jogos extremamente mal otmizados, sejam em consumo de recursos quanto em desempenho geral.
Já as taxas de FPS que relatou estam bem acima das que outros usuários informam.
A maioria dos games que jogam online deveria se preocupar mais com o ping, rota de pacotes, velocidade e estabilidade da conexão e sincronia do servidores do que com o FPS em si.
Esse fatores influenciam diretamente muito mais que valores estratosféricos de FPS.
Quanto ao fato que citou, a probabilidade é de que sua TV tenha taxa de atualização assíncrona com o cabo e a saída e vídeo.
Esse fator gera algum ganho de FPS.
Mesmo assim, são casos isolados já que a maior parte que utiliza dessa forma relata e demonstra o contrário, tendo enormes perdas de FPS.
Tem a ver com o desenvolvimento das engines e suporte as tecnologias na fase de produção e desenvolvimento.
CS:GO até possui requisitos mais simples, mas FORTINITE é recomendado para rodar "normal" pelo menos i5-3470 e GTX750.
Não são requisitos "leves".
Seu processador irá atender uma requisição e compartilhar com GPU.
A GPU irá enviar essa informação para a saída de vídeo.
No seu caso, uma TV externa.
Se a saída, o cabo de dados e a TV oferecerem suporte mutuo para taxas de atualização, framerates e synch, os FPS podem sim ter um aumento.
No caso, a saída de vídeo envia as informações nas configurações totais da sua placa.
Como sua TV parece ter melhor sincronia, o FPS aumenta.
Sinta-se com sorte nesse quesito já que além do seu equipamento estar bem configurado e com FPS bom internamente, no monitor/TV também teve um ganho.
Geralmente a maior parte dos usuários tem exatamente o problema contrario ao seu.
Ao conectar uma TV ou monitor, tem queda de FPS.
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alcindofernandes disse:Olá pessoal, notei um problema estranho no meu Nitro 5 AN515-51, em jogos (por exemplo PUBG) quando jogo utilizando a tela do notebook, o fps fica entre 55-70, com quedas para até 35, mas quando ligo o notebook na TV via HDMI, o fps se mantém mais estável e na casa dos 70-80fps, com raríssimas quedas para abaixo de 60. Alguém já teve o problema ou sabe o que pode ser? Desde já agradeço!
Alcindofernades, eu tenho o mesmo problema, com qualquer jogo que jogue, GTA 5, Fortinite, PUBG, CSGO e agora com o BF5, ao jogar na tela do notebook com as mesma configurações que uso para jogar no monitor tem uma diferença gigantesca, eu não sabia que os notebook tinham esses problema, achei que poderia ter um PC Game portable, mas me decepcionei, tenho um Acer Nitro 5 (AN515-51), mesmo que o seu. Eu já abri um post (link no final) aqui no fórum e o MaClane disse as mesmas coisas e um pouco mais.
Já testei em 2 monitores e uma TV de 50 e só obtive ganhos de fps, os jogos rodam fluidos e sem lags.
Já fiz de tudo para melhorar, até fiz overclock (não continuei para não danificar a tela) na tela do notebook, mas não suporta mais de 65hz.
As diferenças para jogar na tela do notebook para o monitor é que quando ligado no HDMI o monitor processa direto na placa de vídeo e quando usado a tela do notebook o processamento passa pela placa de vídeo do processador e perde desempenho. E já notei que na tela do notebook a qualidade dos jogos é bem mais bonitas do que nos monitores. Por mais que ambos sejam 1080p.
Fica dica para quem for adquirir um notebook gamer, com o valor absurdo pago, consegue montar um Desktop muito superior que rodara todos os jogos em boa qualidade com tranquilidade.
Esse é o link do meu post, da uma verificada lá.
https://community.acer.com/pt/discussion/580618/aumento-de-fps-ao-usar-monitor-pelo-hdmi-acer-nitro-5-an515-51#latest
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Também tenho um nitro 5 e passei pelo mesmo problema. O que acontece é que quando apenas a tela do notebook está ligada ele prefere usar o gráfico integrado. Para mudar isso basta ir no painel de controle nvidia (apenas com a tela integrada do notebook ligada), selecionar o jogo que você quer rodar e aplicar a opção de usar a placa de vídeo nvidia, conforme imagem.
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Isso não tem nada a ver com a TV... Tem a ver com a tecnologia Optimus da Nvidia
O que acontece é que, quando a TV está ligada no HDMI e a imagem não está como "clone" e sim somente na TV (ou estendida) somente a nvidia funciona.
Toda saída HDMI com nvidia Optimus é soldada direto no chip da nvidia, ignorando a iGPU (a Intel integrada)
Só isso mais nada, e sim não é placebo, rende mais mesmo0 -
Vamos à uma pequena aula de hardware de notebook pessoal.Os notebooks que possuem placa de vídeo dedicada, sempre possuem também um processador com placa de vídeo integrada.- A tela do notebook possui um link direto com o processador (com gráficos integrados).- A GPU dedicada possui um link direto com a saída de vídeo lateral do notebook.O processador do notebook é quem normalmente envia imagens leves à tela, visto que ele é que possui os gráficos integrados (apenas para dar vídeo) e é de lá (dos gráficos integrados) que costuma vir a imagem quando se está navegando na internet ou apenas abrindo aplicações leves, já que não é necessário alto desempenho de vídeo e desperdício de energia e geração de calor à toa.Quando é utilizado um monitor externo, a GPU renderiza os gráficos do jogo e os envia diretamente para seu link direto, a saída de vídeo lateral, onde o monitor está conectado.Já quando se utiliza a própria tela do notebook para aplicações pesadas (jogar por exemplo), como o processador é quem a controla, a GPU dedicada renderiza as imagens, estas são enviadas ao processador e ele é quem envia as imagens para a tela, essa adição de um passo a mais, acaba gerando uma perda de desempenho e queda nas taxas de FPS.É como pensar em ruas e estradas, para chegar do ponto A ao ponto B é bem mais rápido e fácil utilizar a rodovia do que ter que ter que pegar uma estradinha que passa por dentro de uma cidade, com cruzamentos e quebra molas. A rodovia é o link direto da GPU com a saída externa de vídeo, já a cidade é o processador que precisa ser o intermediário de todos os dados gerados na GPU para a tela do notebook.
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Vamos à uma pequena aula de hardware de notebooks pessoal.Todo notebook que possui uma GPU dedicada, também possui um processador com gráficos integrados.A GPU dedicada é responsável por renderizar os jogos e aplicações mais pesadas, já o gráfico integrado do processador é utilizado para tarefas mais leves, como navegar na internet.A GPU dedicada possui um link direto com a saída de vídeo lateral do notebook, já os gráficos integrados do processador possuem link direto com a tela do mesmo, visto que é ele que será usado para iniciar o sistema e exibir as informações básicas, simples, que não requerem alto poder de processamento gráfico nem alto consumo de energia.Quando se utiliza um monitor externo para jogar, a GPU dedicada é ativada e renderiza os gráficos enviando-os diretamente para o monitor externo, pelo seu link direto.Já quando é utilizado o próprio monitor do notebook para jogar (ou outras tarefas graficamente pesadas), a GPU dedicada é ativada, porém agora precisa enviar os dados renderizados para o processador e este, por sua vez, enviará esses dados para a tela, já que é ele quem a controla.Portanto em qualquer notebook com GPU dedicada, a taxa de FPS sempre será melhor utilizando um monitor externo pela saída de vídeo lateral.O esquema abaixo ajuda a ilustrar o que expliquei:0