Comentários
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Fiz alguns testes com alguns jogos que tinham a opção de não deixar o fps subir depois de determinado nível (50 fps, por exemplo) e percebi que o computador tem mais facilidade em se manter estável se eu seleciono algo mais baixo do que ele consegue alcançar no geral. Não soluciona o problema, mas certamente é uma melhora.…
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egydiocoelho, as placas estavam sim configuradas corretamente. MaClane, resolvi fazer um Benchmark, já que era uma opção mais rápida e com resultados exatos. Rodei testes em alta, média e baixa qualidade com o Heaven Benchmark 4.0. Seguem as imagens dos testes: Como vocês podem ver, a instabilidade persiste em quaisquer…
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Pra offline o único comparativo que eu vou poder dizer é Skyrim, já que não costumo jogar nada off que requeira tanta movimentação quanto os que eu citei antes. E sim, eu diria que ele dá uma engasgadas, só não vou saber dizer se é porque o jogo já tem uns relativos problemas com isso. Vou rodar uns testes e depois lanço…
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Sim, já fiz tudo isso e o problema persiste.
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Já fiz todos esses procedimentos e as diferenças são mínimas, diria. Não muda o fato de que continuo tendo drop. E sim, jogando online, MaClane (Ping estável).
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Estou usando a versão mais recente (20.4.2). Paladins, por exemplo, ele chega tranquilo nos 60 fps e até mais. O que me incomoda mesmo é que simplesmente dropa pra 20 de uma vez só, quando não menos. Não sei se isso é algo que pode ser evitado. No caso do Tomb Raider, vou descartar a ideia.
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Paladins, Minecraft, Warframe, Tomb Raider (2013), por exemplo.
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Sim, realmente. Só gostaria de saber em relação à jogos mais leves, mesmo, já que não é uma máquina potente. Se teria uma chance de rodar mais "liso", considerando o contínuo drop mesmo em todas as configurações gráficas mais baixas (e acredite, eu já fiz todos os procedimentos que eu poderia encontrar). Enfim, obrigada…
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Olá, amigo! O link que você disponibilizou para os drivers está em off. Poderia re-upar, por favor?