-
Гайд по усіх супротивниках в ARC Raiders (Частина 1)
ARC Raiders кидає на вас багато металу: від крихітних дронів-смертників, які знищують ваші щити, до летючих артилерійських платформ, які можуть знищити загін за лічені секунди. Коли ви вперше потрапляєте в гру, може здатися, що кожен ворог Arc несправедливо міцний, жорстоко точний і навіть не вартий тих боєприпасів, які він коштує. Цей посібник створений, щоб довести протилежне. Ми розглянемо кожного ворога в ARC Raiders, пояснимо, як працюють їхні агресія та схеми атак, покажемо, де знаходяться справжні слабкі місця, та виділимо, які боти насправді є замаскованими піньятами з трофеями. В кінці ви дізнаєтеся, яких Arcs слід уникати, яких фармити, та як саме зламати кожну одиницю для отримання максимальної кількості трофеїв та XP, не витрачаючи час та ресурси вашої команди.
Примітка: Ця стаття (Частина 1) була оновлена відповідно до патча 1.4.
1. Оса
Здобич: Сплав ARC, Батарея ARCl, Двигун Оси, Легка амуніція
Досвід: 100 за знищення, 200 за обшук
Оси — це невеликі безпілотні літальні апарати без броні, які стають небезпечними, щойно вони отримують відкритий кут наведення на вас. Вони зависають на середній відстані, агресивно сканують та випромінюють червоний лазерний промінь наведення безпосередньо перед пострілом. Поодинці вони не становлять загрози, але в групах (особливо в парі з Шершнем) можуть миттєво пробити щити та змусити вас вийти з укриття.
Схема атаки: після отримання сигналу Оса фіксує ціль за допомогою червоного лазера, а потім вистрілює серію світлових снарядів. Серія коротка, але надзвичайно ефективна для пробивання щитів, й Оса постійно змінює положення, щоб зберегти кут стрільби, якщо ви ховаєтеся за укриттям.
Слабкі місця та стратегія: Єдиною важливою частиною Оси є двигуни. Знищення двох двигунів позбавляє його підіймальної сили, змушуючи спірально падати вниз та вибухати. Важкі снаряди знищують кожен двигун мінімальною кількістю пострілів, а середні боєприпаси також добре працюють, якщо ви можете відстежувати їх рух. Стрільба по корпусу марнує час та боєприпаси, тому завжди чекайте моменту, коли двигуни будуть відкриті, коли він зависає або повертає.
2. Шершень
Здобич: Сплав ARC, Батареї ARC, Двигун Шершня, Частини простої зброї, Середня амуніція
Досвід: 150 за знищення, 250 за обшук
Шершні — це середні за розміром повітряні дрони, які часто патрулюють разом з Осами або охороняють більші одиниці ARC на землі. На відстані їх можна сплутати з Осами, але їх броньовані передні двигуни та масивніша конструкція видають їх зблизька. Хоча загалом Шершні міцніші, їх часто легше вбити, ніж здається на перший погляд, — за винятком випадків, коли вони прибувають разом із роєм Ос або як частина підкріплення Стукачів, де їх паралізуючі дротики можуть швидко здолати непідготовлений загін.
Схема атаки: коли Шершень агресивно налаштований, він заряджає дротикову гармату, яка вистрілює повільний, але потужний ударний снаряд. Перед пострілом ціль позначається червоним лазером. Якщо снаряд влучає, він оглушує ціль та завдає помірної шкоди, залишаючи вас вразливими для подальших атак інших ARC.
Слабкі місця та стратегія: Два задніх двигуни Шершня повністю відкриті та завжди повинні бути вашою першою ціллю. Передні двигуни мають потужне бронювання та стійкі до легких та середніх боєприпасів, що робить їх неефективними для стрільби. Збиття обох задніх двигунів миттєво збиває дрон з неба, а навіть знищення лише одного може кинути його в нестабільну спіраль. Важкі боєприпаси швидко виводять двигуни з ладу, але навіть середні боєприпаси працюють надійно під правильним кутом.
3. Стукач
Здобич: Сплав ARC Alloy, Батареї ARC, Синтетична гума ARC, Сенсори, Сканер Стукача
Досвід: 100 за знищення, 200 за обшук
Стукачі — це невеликі неброньовані розвідувальні дрони, призначені виключно для виявлення рейдерів та виклику підкріплення. Вони зависають у повітрі, повільно скануючи територію на 360 градусів, і, виявивши гравця, на короткий час переходять у стан тривоги, а потім вистрілюють сигнал, який викликає небезпечну хвилю з двох Ос та одного Шершня. Шум від цього сигналу часто привертає увагу гравців, що знаходяться поблизу, що може легко перетворити безпечний маршрут на ризиковану сутичку.
Схема атаки: Стукачі не мають наступальних атак. Їхня єдина функція — виявити вас та запустити маяк, який викликає кілька летючих ARC.
Слабкі місця і стратегія: Всі три панелі двигунів відкриті та надзвичайно крихкі. Їх можна пошкодити будь-яким типом боєприпасів, але мета полягає в тому, щоб знищити Стукача до того, як він запустить маяк. Тримайтеся якомога далі від його конуса сканування, уникайте шуму поблизу та негайно знищуйте його, якщо він перейде в стан тривоги.
4. Ракетник
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Актуатор ARC, Схеми ARC, Покращена батарея ARC, Частини важкої зброї, Двигун Ракетника, Важка амуніція; Малі уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Покращена батарея ARC, Двигун Ракетника
Досвід: 500 за знищення, 500 за кожну здобуту частину
Ракетники — це важкоброньовані повітряні ARC й одні з найнебезпечніших ворогів у грі ARC Raiders. Їх керовані ракети завдають надзвичайно сильних ударів, а здатність швидко змінювати положення в повітрі робить їх смертельно небезпечними, якщо ви боретеся з ними без укриття. Ракетники часто з'являються поодинці, але навіть один з них може знищити цілу команду, якщо застане гравців на відкритій місцевості.
Схема атаки: коли Ракетник націлюється на гравця, він вирівнює чотири жовті лазери, які змінюють колір на червоний, а потім випускає залп керованих ракет. Ці ракети агресивно відстежують ціль та завдають сильних уражень по площі. Звуковий сигнал під час наведення є сигналом для вас почати рухатися та вийти з поля зору.
Слабкі місця і стратегія: двигуни Ракетника є найнадійнішим слабким місцем. Настійно рекомендується використовувати важку амуніцію, оскільки пошкодження двох двигунів збиває ракетника на землю та завдає йому шкоди. Коли дрон зупиняється, щоб перезарядитися, на короткий час відкривається червоне яскраве ядро, яке можна вразити, щоб завдати додаткової шкоди. Showstoppers або Hornet Drivers можна кинути, щоб оглушити його в повітрі, змусивши впасти та давши вам можливість завдати великої шкоди. Завжди воюйте з-за надійного укриття і, по можливості, уникайте відкритих просторів.
5. Кліщ
Здобич: Сплав ARC, Модуль Кліща
Досвід: 50 за знищення, 100 за обшук
Кліщі — це невеликі, схожі на павуків ARC, які чіпляються до стін, підлоги та стелі, зазвичай у темних приміщеннях, таких як бункери та занедбані споруди. Вони пересуваються невеликими групами та покладаються на засідки з близької відстані, а не на свою міцність. Хоча вони мають дуже низький рівень здоров'я і не мають від'ємних частин, вони можуть бути небезпечними, якщо чіпляються до рейдера, який вже перебуває під тиском інших ворогів.
Схема атаки: коли гравець потрапляє в радіус їхнього виявлення, кліщі видають високий пронизливий звук, кидаються вперед і намагаються причепитися до цілі. Причепившись, вони завдають постійної шкоди, поки їх не видалити, натискаючи кілька разів клавішу дії або попросивши товариша по команді відстрілити їх. Деякі посилення, такі як Looting MK. 2, автоматично скидають їх після короткої затримки.
Слабкі місця та стратегія: кліщі не мають броні та можуть бути миттєво знищені практично будь-якою зброєю. Ідеально підходять зброї ближнього бою, оскільки вони вбивають кліщів тихо і не привертають небажаної уваги сусідніх ARC. Якщо один з них стрибає на вас, ухиліться вбік і атакуйте, як тільки він приземлиться. Якщо йому вдалося причепитися, швидко зніміть його, перш ніж він завдасть значної шкоди.
6. Хлоп
Здобич: Сплав ARC, Батарея ARC, Сира вибухівка, Тригер Хлопа
Досвід: 50 за знищення, 100 за обшук
Хлопи — це невеликі швидкі дрони смертники, які кидаються прямо на рейдерів, щойно виявляють рух або звук. Вони поводяться як мініатюрні вогняні кулі, але рухаються швидше та вибухають раніше, що робить їх однією з найнебезпечніших загроз на близькій відстані, якщо їх ігнорувати. Їхній запас здоров'я надзвичайно низький, тому небезпека полягає виключно в тому, щоб не дати їм дістатися до вас.
Схема атаки: Хлопи видають характерний писк, коли нападають, й частота писку збільшується, коли вони наближаються. Опинившись в межах досяжності, вони вибухають і завдають значної шкоди по області, яка може пробити щити та серйозно поранити всіх, хто потрапив під вибух.
Слабкі місця та стратегія: Хлопи не мають броні й можуть бути миттєво знищені навіть найслабшою зброєю. Головне — знищити їх, перш ніж вони наблизяться. Тримайтеся на відстані кількох метрів, відступайте, якщо потрібно, і стріляйте, як тільки почуєте їх характерний звуковий сигнал. Якщо ви намагаєтеся відрізнити їх від вогняних куль для виконання завдань місії, ви можете позначити їх, щоб відстежувати ціль.
7. Вогневик
Здобич: Сплав ARC, Батарея ARC, Пальник Вогневика
Досвід: 50 за знищення, 100 за обшук
Вогневики — це невеликі броньовані ARC у формі кулі, які котяться по землі та швидко наближаються, а потім випускають струмінь полум'я. Вони міцніші за Хлопів, але набагато небезпечніші, якщо до вас дістануться, оскільки їхні вогнемети можуть за лічені секунди розплавити щити та здоров'я. Вогневики зазвичай патрулюють невеликими групами та часто застають гравців зненацька, коли ті повертають за ріг або заходять у закриті приміщення.
Схема атаки: Вогневики використовують вогнемет короткого діапазону, який активується, коли вони наближаються на достатню відстань. Перед пострілом вони відкривають бічну або передню панель, щоб показати внутрішні пальники, даючи вам короткий візуальний сигнал для атаки.
Слабкі місця і стратегія: Зовнішня броня стійка до легких боєприпасів, тому чекайте, коли Вогневик відкриє панель та оголить м'яке внутрішнє ядро. Середні та важкі боєприпаси швидко його зруйнують, і навіть легкі боєприпаси стають ефективними, коли ядро стає видимим. Постійно тримайте дистанцію, оскільки Вогневики підпалюють землю після смерті та залишають після себе вогнище, яке може завдати шкоди, якщо ви знаходитесь занадто близько.
8. Розвідник
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Актуатор ARC, Схеми ARC, Покращена батарея ARC, Сенсори, Сховище Розвідника; Малі уламки: Сплав ARC, Актуатор ARC, Покращена батарея ARC, Сховище Розвідника
Досвід: 200 за знищення, 300 за ядро, 100 за кожну додаткову частину
Розвідники — це великі, важко броньовані сферичні розвідувальні ARC, які котяться по місцевості та періодично зупиняються, щоб передати дані сусіднім дронам. Вони поводяться скоріше як гобліни-грабіжники, ніж як бійці, часто тікаючи в той момент, коли отримують пошкодження. Попри свою схильність до втечі, розвідники мають одні з найкращих компонентів середнього рівня в грі, що робить їх цінними цілями, якщо ви зможете перехопити їх, перш ніж вони втечуть.
Схема атаки: Розвідники рідко дають відсіч. За замовчуванням вони відступають, коли їх помічають. Якщо їх загнати в кут та залишити без виходу, вони розганяються та кидаються вперед на великій швидкості, завдаючи значної шкоди від зіткнення, перш ніж знову спробувати втекти.
Слабкі місця і стратегія: Розвідник на короткий час оголює своє внутрішнє ядро, коли зупиняється для сканування. Це ідеальний момент для удару, особливо важкими боєприпасами або гранатами, які можуть миттєво пробити броню. Коли Розвідник отримує пошкодження, він скидає кілька броньових пластин, які стають частинами, що можна забрати, тому намагайтеся розбити якомога більше частин. Оскільки ці ARC часто втікають по прямій лінії, розташуйтеся вздовж їхнього шляху втечі або використовуйте рельєф місцевості, щоб загнати їх у пастку. Важкі гранати з детонатором особливо ефективні та можуть знищити Розвідника одним влучним кидком.
9. Турель
Здобич: Сплав ARC, Легка амуніція, Частини простої зброї
Досвід: 100 за знищення, 200 за обшук
Турелі — це невеликі статичні оборонні споруди, встановлені на внутрішніх стінах і в коридорах. Вони обертаються, відстежуючи рух, і негайно відкривають вогонь, як тільки виявляють рейдера, що робить їх небезпечними в обмеженому просторі, де важко перервати лінію зору. Хоча вони не мають броні, їх швидкі черги можуть швидко виснажити щити, якщо ви потрапите під вогонь під неправильним кутом.
Схема атаки: Турелі ведуть безперервний вогонь по будь-якому рейдеру, що потрапляє в поле зору, і продовжують стріляти по вашій останній відомій позиції навіть після того, як ви зникнете з поля зору. Їх цикл сканування швидко скидається, тому гравцям потрібно зосередитися на їх знищенні, а не на ухиленні від вогню.
Слабкі місця та стратегія: Турелі не мають броні та мають надзвичайно низьку міцність, тому будь-яка зброя може знищити їх за лічені секунди. Найбезпечніший підхід — уникати їхньої лінії зору, обертаючись за рогом, а потім швидко нахилятися або стріляти, щоб знищити їх, перш ніж вони знову знайдуть ціль. Оскільки вони нерухомі, зазвичай достатньо однієї точної черги або пострілу з рушниці.
10. Вартовий
Здобич: Сплав ARC, Покращена батарея ARC, Охолоджувач ARC, Синтетична гума ARC, Термопідкладка ARC, Актуатор ARC, Ядро стрільби Вартового, Важка амуніція
Досвід: 200 за знищення, 300 за обшук
Вартові — це середні за розміром неброньовані турельні ARC, розміщені на дахах, виступах та піднятих відкритих платформах, звідки відкривається вид на широкі відкриті простори. Їхнє призначення — захист території на великій відстані, і вони спеціалізуються на знищенні рейдерів, які виходять з укриття. З 300 очками здоров'я і потужним одиничним важким снарядом, Вартові є одними з найнебезпечніших статичних засобів захисту у Поясі Іржі.
Схема атаки: Вартові відстежують гравців за допомогою товстого помаранчевого лазерного цілевказівника. Коли вони фіксують ціль, кілька тонших лазерів сходяться на ній, сигналізуючи про неминучий постріл. Після короткої затримки Вартовий вистрілює важким снарядом, який завдає значної шкоди від удару. Якщо гравець виходить з поля зору, турель все одно стрілятиме в його останнє відоме місцеперебування, що робить невчасні виходи з укриття надзвичайно ризикованими.
Слабкі місця та стратегія: Слабким місцем Вартового є невелика жовта капсула, встановлена на задній частині його поворотного кронштейна. Середні або важкі снаряди ефективно її знищують. Оскільки Вартові мають повільну реакцію і стріляють з низькою швидкістю, ви часто можете перестріляти їх, швидко визираючи з-за міцного укриття. Ухиляючись або ковзаючи, можна уникнути пострілів, але найбезпечніший метод — залишатися за укриттям і виходити з нього лише настільки, щоб точно влучити в капсулу. Якщо залишатися поза полем зору протягом декількох секунд, цикл наведення перезапускається, що дає вам додатковий час для перепочинку.
Продовження Гайду по супротивниках в ARC Raiders читайте за цим посиланням.
Рекомендовані продукти
Predator Helios 18 AI
Дізнатися більше
Predator Helios Neo 18 AI
Дізнатися більше
-
Гайд по усіх супротивниках в ARC Raiders (Частина 2)
Це друга частина статті. Першу частину Гайду по усіх супротивниках в ARC Raiders читайте за посиланням.
ARC Raiders кидає на вас багато металу: від крихітних дронів-смертників, які знищують ваші щити, до летючих артилерійських платформ, які можуть знищити загін за лічені секунди. Коли ви вперше потрапляєте в гру, може здатися, що кожен ворог Arc несправедливо міцний, жорстоко точний і навіть не вартий тих боєприпасів, які він коштує. Цей посібник створений, щоб довести протилежне. Ми розглянемо кожного ворога в ARC Raiders, пояснимо, як працюють їхні агресія та схеми атак, покажемо, де знаходяться справжні слабкі місця, та виділимо, які боти насправді є замаскованими піньятами з трофеями. В кінці ви дізнаєтеся, яких Arcs слід уникати, яких фармити, та як саме зламати кожну одиницю для отримання максимальної кількості трофеїв та XP, не витрачаючи час та ресурси вашої команди.
Примітка: Це продовження статті (Частина 2), яка була оновлена відповідно до патча 1.4.
11. Стрибун
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Гнучка гума ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Вибухова суміш, Механічні компоненти, Пульсаційний пристрій Стрибуна; Малі уламки: Сплав ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Механічні компоненти, Пульсаційний пристрій Стрибуна
Досвід: 500 за знищення, 600 за ядро, 500 за кожну здобуту частину
Стрибуни — це важкоброньовані ARC у вигляді павукоподібних істот, які покладаються на свою неймовірну рухливість і тиск на близькій відстані. Вони стрибають на величезні відстані, підіймаються по вертикальних поверхнях і можуть дістатися до високих оглядових точок, які більшість рейдерів вважають безпечними. Стрибуни проявляються у ближньому бою, де їхні рукопашні атаки та ударні хвилі можуть знищити команду за лічені секунди, що робить їх одними з найстрашніших ворогів у грі.
Схема атаки: Стрибун фіксує ціль та стрибає вперед з надзвичайною швидкістю, намагаючись приземлитися прямо на рейдера, щоб завдати величезної шкоди в ближньому бою. Після приземлення він випромінює широкий імпульс кінетичної енергії, який руйнує щити та знижує здоров'я, караючи будь-якого гравця, який залишається поблизу. Стрибуни продовжують змінювати своє положення, стрибаючи знову та знову, залишаючись безжально агресивними, поки їх не знищать.
Слабкі місця і стратегія: Найефективнішими слабкими місцями є суглоби ніг і центральне око. Зламавши кілька суглобів ніг, ви сповільните Стрибуна і зрештою знерухомите його, що зробить його знищення набагато безпечнішим. Настійно рекомендується використовувати важку амуніцію, оскільки вона швидше пробиває броню та оголює внутрішні компоненти. Вогняна зброя також дуже ефективна, тому гранати Blaze або Fireball Burner можуть швидко послабити стрибуна і перервати його атаку. Завжди уникайте відкритої місцевості, використовуйте споруди, щоб блокувати шляхи стрибків, і координуйте дії з товаришами по команді, щоб розсіяти сильний вогонь.
12. Бастіон
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Актуатор ARC, Схеми ARC, Покращена батарея ARC, Механічні компоненти, Частини середньої зброї, Комірка Бастіона, Середня амуніція; Малі уламки: Сплав ARC, Батареї ARC, Актуатор ARC, Механічні компоненти, Комірка Бастіона
Досвід: 500 за знищення, 500 за ядро, 250 за кожну здобуту частину
Бастіони — це масивні, повільні фортифіковані дрони, вкриті товстою бронею. Вони домінують у будь-якій зоні, яку патрулюють, використовуючи потужний вогонь з кулеметів Гатлінга для контролю відкритих просторів і покарання всіх, хто опинився поза укриттям. Рейдери часто зустрічають бастіони поблизу цінних родовищ ресурсів, що свідчить про те, що ці ARC розгорнуті для захисту зон високого пріоритету. Їхня вогнева потужність не має рівних серед наземних одиниць, а необережний погляд може за лічені секунди звести нанівець рейдера з повним запасом здоров'я.
Схема атаки: Бастіон видає гучний механічний скрип, коли отримує сигнал тривоги, а потім протягом декількох секунд веде безперервний вогонь з кулемета Гатлінга по останньому відомому положенню будь-якого рейдера, якого він виявляє. Навіть якщо ви вийдете з поля зору, Бастіон продовжить стріляти по вашому попередньому положенню, змушуючи вас залишатися повністю в укритті, поки він не зупиниться. Через велику кількість куль, бої на відкритій місцевості майже завжди закінчуються смертю.
Слабкі місця та стратегія: Попри потужне бронювання, Бастіон має кілька незахищених слабких місць. Жовті суглоби ніг та жовта каністра ззаду можуть бути швидко пошкоджені, а знищення будь-якої з них на короткий час оглушує Бастіон. Цей момент оглушення дає гравцям цінну можливість змінити позицію або зосередити вогонь. Знищення задньої каністри також знімає захисну пластину, оголюючи велике бочкоподібне ядро, яке отримує значно більшу шкоду. Важка амуніція ідеально підходить для пробивання броні, але гранати Blaze та Snap Blast також дуже ефективні, особливо під час періодів оглушення. Найбезпечніший підхід — вести бій з будівель, скель або густого листя, щоб повністю уникнути його лінії зору.
13. Навідник
Здобич: Передавач Навідника, Сплав ARC, Батареї ARC, Сенсори
Досвід: 100 за знищення, 200 за обшук
Навідники — це легкі розвідувальні дрони, які використовуються виключно для підвищення точності Бомбардира. Вони зависають на великій висоті, сканують територію та проєктують лазерну мітку на будь-якого рейдера, що потрапляє в поле зору. Хоча Навідники не завдають прямої шкоди, їхнє відстеження значно підвищує ефективність Бомбардира, дозволяючи здійснювати точні артилерійські удари на великій відстані.
Схема атаки: Навідники не атакують гравця. Натомість вони постійно утримують лазерну фіксацію на цілі, дозволяючи бомбардувальнику точно стріляти з дуже великої відстані. Лазерний маркер працює тільки тоді, коли Навідник має чітку лінію зору, але він все одно може позначати вас у місцях, де сам Бомбардир не може стріляти.
Слабкі місця та стратегія: Навідники мають відкриті двигуни, які можна швидко знищити будь-яким типом боєприпасів. Знищення обох Навідників тимчасово засліплює Бомбардира, але вони відроджуються через короткий час, тому вбивати їх повторно неефективно. Кращий підхід — перервати пряму видимість, увійшовши в будівлі або перемістившись за тверду місцевість, або використовувати предмети швидкого використання, щоб оглушити або дезорієнтувати Навідника. Після перемоги над Бомбардиром решта Навідників відступають з цієї області.
14. Бомбардир
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Механічні компоненти, Частини середньої зброї, Комірка Бомбардира, Реактивна амуніція; Малі уламки: Сплав ARC, Батарея ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Механічні компоненти, Комірка Бомбардира
Досвід: 500 за знищення, 300 за кожну здобуту частину
Бомбардири — це артилерійські платформи, що становлять велику загрозу, і одні з найнебезпечніших ворогів у грі ARC Raiders. Маючи понад дві тисячі очок здоров'я та здатність вести точний мінометний вогонь з великої відстані, Бомбардир може знищити рейдерів, які вважають себе в безпеці за укриттям. Його атаки керуються дронами Навідниками, які відстежують гравців за допомогою лазера, що дозволяє Бомбардиру коригувати постріли в польоті, пробивати вікна та з вбивчою точністю відстежувати рухи.
Схема атаки: як тільки Навідник позначає рейдера, Бомбардир безперервно стріляє мінометними снарядами, поки ціль не буде знищена або не зникне з поля зору. Ці снаряди мають велику силу удару і завдають значної шкоди від розльоту осколків. Після кожного артилерійського залпу Бомбардир входить у короткий стан відновлення, що створює зручне вікно для атаки. Він також може випромінювати ударні хвилі кінетичної енергії на близькій відстані, караючи гравців, які намагаються кинутися на нього без плану.
Слабкі місця та стратегія: всі суглоби ніг мають відкриті жовті колінчасті суглоби, які отримують підвищені ушкодження. Злам цих суглобів уповільнює Бомбардира та відкриває незахищені ділянки. Задній жовтий циліндр є найважливішою слабкою точкою, оскільки його знищення може швидко вивести з ладу всього дрона. Знищення обох супровідних дронів Навідників тимчасово засліплює Бомбардира та робить його прицілювання набагато менш точним, але Навідники відроджуються, тому використовуйте цей проміжок часу для перепозиціонування, а не витрачайте боєприпаси, намагаючись утримати їх на місці. Дуже рекомендується використовувати важкі боєприпаси, а найбезпечніший час для нанесення пошкоджень — відразу після того, як він вистрілить своєю основною артилерійською чергою.
15. Королева
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Покращена батарея ARC, Актуатор ARC, Схеми ARC, Охолоджувач ARC, Гнучка гума ARC, Термопідкладка ARC, Синтетична гума ARC, Покращена сталь ARC, Покращені Механічні компоненти, Покращені електричні компоненти, Частини складної зброї, Магнітний прискорювач, Реактор Королеви; Малі уламки: Сплав ARC, Покращена батарея ARC, Актуатор ARC, Схеми ARC, Термопідкладка ARC, Синтетична гума ARC, Покращена сталь ARC, Магнітний прискорювач, Реактор Королеви
Досвід: 1000 за знищення, 1000 за ядро, 500 за кожну додаткову частину
Королева — одна з найбільших і найнебезпечніших ARC у грі, яка з'являється тільки під час події «Жнива» як остання охоронниця самого Женця. З повним бронюванням і величезним запасом здоров'я, що перевищує тридцять тисяч, для знищення Королеви потрібна злагоджена група рейдерів, важке озброєння та безперервний вогонь. Боротися з нею поодинці практично неможливо, і навіть великі команди повинні працювати разом, щоб вижити під її нищівним арсеналом атак по площині.
Схема атаки: Королева по черзі використовує кілька руйнівних здібностей. Вона вистрілює з вершини свого купола серію мінометних снарядів, створюючи затримку вибухів, які покривають великі площі поверхні вогнем. Періодично вона випускає тривалий лазерний промінь, який проходить по місцевості та залишає спалений слід, який продовжує завдавати шкоди при контакті. Коли рейдерів намагаються наблизитися, вона обирає між електромагнітним імпульсом, який вимикає щити, та ударом по землі, який посилає руйнівну ударну хвилю. Її атака має величезний радіус дії, що робить відкриту місцевість надзвичайно небезпечною.
Слабкі місця та стратегія: Попри своє повне бронювання, у Королеви є два надійних слабких місця. Пробивши броню на її ногах, ви відкриєте жовті суглоби, які отримують значно більше шкоди. Вона також відкриває вразливе ядро голови під час атаки або стрільби з лазера; рейдери, розташовані на підвищеній місцевості, можуть націлитись на це ядро, щоб завдати набагато більшої шкоди. Важка амуніція, вибухівка та спеціалізовані гранати є необхідними, оскільки легка зброя не може пробити її броню. Найбезпечніша стратегія — вести бій зсередини будівель із міцними дахами, щоб уникнути ударів мінометів, одночасно координуючи сильний вогонь по суглобах і розраховуючи час для нанесення серійного пошкодження під час її фаз відновлення.
16. Жнець
Здобич: Від 1 до 3 креслень (завжди Equalizer або Jupiter), плюс різноманітні предмети ARC
Досвід: 500 за кожну здобуту частину
Жнець — це динамічна подія ARC з високим рівнем ризику та винагородою, яка відбувається на полі бою «Дамба», космодромі «Ацерра» та іноді на «Блакитних воротах». Це величезна споруда ARC, яку захищають смертельні екологічні небезпеки та охороняє Королева. Для проходження Женця не потрібно перемогти Королеву, але рейдерам доведеться пройти через обертові вогняні вибухи, періодичні електричні імпульси та кілька фаз з обмеженим часом, щоб дістатися до центральної камери з трофеями. Подія значно простіша для скоординованої групи, хоча її все одно можна пройти самостійно, якщо мати терпіння та обережно рухатися.
Як працює Жнець: споруда містить центральну колону з трьома енергетичними портами та декількома панелями, які можна пробити, на верхньому поверсі. Кожні сорок п'ять секунд Жнець заповнює камеру вогнем і періодично випромінює електрику, яка знімає щити. Рейдери повинні розрахувати час своїх рухів, щоб уникнути цих циклів, просуваючись крізь головоломку.
Фаза 1: Доступ до Женця: Рейдери починають з прориву однієї з трьох зовнішніх вхідних дверей, уникаючи патруля Королеви. Всередині вони побачать центральну колону, підіймачі та небезпеки, пов'язані з вогнем і електрикою. Занадто довге перебування всередині під час циклу пожежі є смертельним, тому гравці повинні планувати безпечні виходи та повторні входи.
Фаза 2: Знайдіть та встановіть енергетичні елементи: Необхідно зібрати три енергетичні елементи: один на першому поверсі та два, приховані за панелями, які можна пробити, на другому поверсі. Рейдери повинні виходити з комбайна щоразу, коли починається цикл пожежі, повертатися, коли вона вщухає, і продовжувати пошуки. Попереднє розміщення всіх трьох каністр поруч із відповідними портами економить час. Коли хвиля вогню закінчується, рейдерів можуть увірватися всередину, відкрити двері та вставити всі три енергетичні елементи в центральну колону, щоб активувати останню фазу.
Фаза 3: Знищити всі жовті вузли: Після встановлення балонів жовті вузли висуваються зі стін навколо кімнати. Рейдери повинні знищити всі вузли, уникаючи вогняних вибухів і електричних імпульсів. Якщо вузли втягуються, це сигналізує про наближення чергового циклу вогню, і гравці повинні негайно вийти. Після перезавантаження кімнати рейдери знову вставляють балони, щоб вивести решту вузлів. Знищення всіх вузлів відкриває три контейнери з цінною здобиччю у центральній колоні.
17. Матріарх
Здобич: Головні уламки: Сплав ARC, Схеми ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Гнучка гума ARC, Актуатор ARC, Синтетична гума ARC, Термопідкладка ARC, Магнітний прискорювач, Реактор Матріарха; Малі уламки: Сплав ARC, Схеми ARC, Покращена сталь ARC, Покращена батарея ARC, Гнучка гума ARC, Синтетична гума ARC, Магнітний прискорювач, Реактор Матріарха
Досвід: 1000 за знищення, 1000 за ядро, 500 за кожну додаткову частину
Матріарх — це величезна повністю броньована бойова машина ARC, яка за рівнем загрози перевершує навіть Королеву. Вона з'являється тільки за певних умов на карті та виступає в ролі бродячого боса кінцівки гри, озброєного набором інструментів, призначених для знищення цілих загонів. Завдяки самонавідним ракетам, газовим мінометам, світло-шумовим гранатам і здатності одночасно викликати кілька одиниць ARC, Матріарх змушує гравців битися з точністю, правильно вибираючи позиції та постійно залишаючись пильними.
Схема атаки: Матріарх вистрілює залпи вибухових самонавідних ракет, які агресивно переслідують гравців і це є її найнебезпечнішою здатністю. Після цих атак вона використовує газові міномети, які при ударі залишають хмари, що виснажують витривалість, сповільнюють втечу та ускладнюють зміну позиції. Вона може розгорнути великий енергетичний щит, який поглинає всі вхідні снаряди; рейдерів можна пропустити крізь щит, але стріляти в нього ззовні безглуздо. Вона також запускає світлові гранати, які засліплюють і оглушують будь-якого гравця, що потрапив у вибух. Під час тривалих боїв вона викликає підкріплення ARC, включаючи Вогневиків, Ос, Стрибунів, Бастіонів, Бомбардирів та Ракетників.
Слабкі місця та стратегія: Ноги Матріарха сильно броньовані, тому не варто на них націлюватися. Замість цього зосередьтеся на руйнуванні лицьових пластин, щоб оголити її велике червоне ядро, яке зазнає значно більшої шкоди. Настійно рекомендується використовувати важку амуніцію та вибухівку. Коли її енергетичний щит активується, припиніть вогонь і почекайте, поки він зникне, якщо тільки ви не вирішите прослизнути всередину щита і стріляти з близької відстані по оголеному ядру. Високе положення та надійне укриття значно полегшують бій. Підвищені ділянки, такі як диспетчерська вежа космодрому, тунелі прориву дамби та укріплена приймальня біля Блакитних воріт, можуть перетворити бій на вашу користь, обмеживши кількість підкріплень ARC, які можуть дістатися до вас.
18. Подрібнювач
Здобич: Сплав ARC, Батарея ARC, Гіроскоп Подрібнювача, Амуніція дробовика, Частини простої зброї, Механічні компоненти
Досвід: 200 за знищення, 250 за обшук
Подрібнювач — повільний, але жорстокий ARC ближнього бою, який можна зустріти у вузьких коридорах Стелла Монтіс. Його перша зафіксована поява залишила безліч рейдерів недієздатними через величезну силу вибухів осколків. Назва Подрібнювач була обрана не через креативність, а тому, що рейдері, які вижили, описували його атаки як подрібнення всього, що потрапляло на його шляху. Цей ARC спеціалізується на закритих приміщеннях, де рух обмежений, а шляхи відступу вузькі.
Схема атаки: Подрібнювач вистрілює чотири рази в усіх напрямках, перетворюючи коридори та невеликі кімнати на смертельні зони. Рейдери повідомляють, що іноді цей боєприпас робить паузу, заряджається і випускає більш концентрований вибух, спрямований безпосередньо на гравця. Оскільки його атаки мають широкий радіус дії, залишатися на відкритій місцевості на близькій відстані надзвичайно небезпечно.
Слабкі місця та стратегія: Найбільш надійний спосіб вивести Подрібнювач з ладу — це націлити на його двигуни важку амуніцію. Пошкодження двигунів уповільнює його рухливість і перериває потік атак. Найбезпечніший підхід — визирнути з-за укриття, швидко пошкодити двигуни, а потім сховатися назад, перш ніж вибухне шрапнель. Повторюйте цю схему, поки він не впаде. Боротьба зі Подрібнювачем на відкритих ділянках зменшує його ефективність, але зустрічі зазвичай відбуваються всередині об'єкта Стелла Монтіс, тому ключовими є дисципліна укриття та контрольована агресія.
19. Зонд ARC
Здобич: Сплав ARC, Схеми ARC, Актуатор ARC, Батареї ARC
Досвід: 500 за обшук
Зонди ARC — це статичні, неагресивні пристрої ARC, призначені для буріння та сканування ґрунту з метою виявлення невідомих об'єктів, пов'язаних зі Speranza. Вони не вступають у бій з рейдерами, але їхня присутність свідчить про значний інтерес ARC до навколишньої території. Селеста попереджає, що попередні відкриття, пов'язані із зондами, закінчилися погано, що робить їх предметом занепокоєння в цій галузі.
Схема атаки: зонди не мають наступальних можливостей. Однак пробиття зонда супроводжується гучним імпульсом сигналу, який може привернути увагу ARC, що знаходяться поблизу, або сповістити ворожих гравців, створюючи ризик під час грабунку.
Слабкі місця та стратегія: зонди не знищуються в бою, а пробиваються для грабунку. Вертикальні варіанти можна пробити з усіх трьох боків, тоді як розбиті або частково закопані варіанти можна пробити тільки з того боку, який залишається доступним. Оскільки пробивання створює шум, зачистіть навколишню територію або швидко грабуйте, щоб уникнути засідки.
Висновок
Щоб опанувати ARC Raiders, потрібно зрозуміти, як поводиться кожен ворог, які його слабкі місця і як підходити до кожної сутички з роздумом, а не в паніці. Коли ви дізнаєтеся, яких ARC слід уникати, яким надавати пріоритет і як використовувати їх передбачувані схеми атак, гра стане більш керованою і набагато цікавішою. Незалежно від того, чи ви знищуєте Ракетників, демонтуєте Бастіони або координуєте атаку команди проти Королеви, підготовка є справжнім ключем до виживання.
Якщо ви хочете покращити свою конфігурацію і в реальному світі, завітайте до магазинів партнерів Acer, де ви знайдете ігрові ноутбуки та аксесуари, які витримають тривалі сесії та ігри з високою інтенсивністю. Це чудовий спосіб оновити своє обладнання за менші гроші, поки ви боретеся з ARC.
Рекомендовані продукти
Predator Helios 18 AI
Дізнатися більше
Predator Helios Neo 18 AI
Дізнатися більше
-
6 причин, чому вашому бізнесу потрібен мобільний додаток
Мобільний додаток може стати значною перевагою для вашого бізнесу в сучасному цифровому світі. Мобільні додатки не лише пропонують клієнтам швидкий і простий спосіб зв'язку з вашим брендом, але й надають низку переваг, які можуть сприяти зростанню та підвищенню лояльності клієнтів.
Ми живемо в епоху бізнесу, що працює в режимі 24/7, і зручність додатків означає, що ваші клієнти завжди матимуть під рукою ваш бізнес. Вони можуть ознайомитися з вашими продуктами та послугами в будь-який час дня і ночі, отримати інформацію або зробити покупку в будь-який зручний для них момент. Чим більше задоволені клієнти, тим кращим буде ваш фінансовий результат.
Push-повідомлення, винагороди за лояльність та персоналізовані рекомендації — це лише деякі з можливостей мобільних додатків, котрі дозволяють створити зручний та цікавий користувацький досвід. Завдяки цим функціям ви можете стимулювати повторні покупки та підвищити рівень утримання клієнтів. Як ваш бізнес-партнер, ми допоможемо оцінити переваги мобільних додатків, щоб ви могли вирішити, чи допоможуть вони вивести бізнес на новий рівень.
1) Поліпшення взаємодії з клієнтами
В середньому людина проводить за своїм смартфоном 3 години 15 хвилин на день. Мобільний додаток дозволяє вам безпосередньо зв'язуватися з клієнтами та інформувати їх про всі актуальні події у вашій компанії. Ви можете вивести свою комунікаційну стратегію на новий рівень за допомогою push-повідомлень у додатку та надсилати:
* Таргетовані сповіщення
* Акційні пропозиції
* Ексклюзивний контент
Ви можете підвищити лояльність і утримання клієнтів, а також збільшити трафік до компанії за допомогою цільових взаємодій з окремими користувачами.
Але справа не тільки в push-повідомленнях. Ви також можете використовувати мобільний додаток, щоб створити перевагу для клієнтів за допомогою винагород за лояльність і персоналізованих рекомендацій. Створивши безперебійний і зручний користувацький досвід, можна зробити додаток цінним інструментом як для себе, так і для клієнтів. Ви можете збільшити трафік для компанії, орієнтуючись на окремих користувачів і їх взаємодію з додатком за допомогою:
Персоналізовані рекомендації: додатки можуть використовувати дані про минулі дії та уподобання користувачів, щоб надавати індивідуальні рекомендації стосовно продуктів або контенту.
Індивідуальні сповіщення: надсилайте користувачам персоналізовані push-сповіщення, адаптовані до їхніх конкретних інтересів та дій у додатку.
Цільова реклама: додатки можуть показувати користувачам персоналізовані рекламні оголошення на основі їхніх інтересів та дій у додатку.
A/B-тестування: додатки можуть використовувати A/B-тестування, щоб експериментувати з різними версіями досвіду або функцій і перевіряти, які з них є більш ефективними.
2) Формування лояльності клієнтів
В епоху панування смартфонів мобільні додатки стали важливою частиною онлайн-комерції. Вони надають вашим клієнтам зручний і доступний спосіб взаємодії з вашим бізнесом і пропонують ряд переваг, які можуть сприяти зростанню бізнесу та формуванню прихильності клієнтів.
По-перше, мобільні додатки дозволяють вам розвивати персоналізовані, індивідуальні взаємини зі своїми клієнтами. Одне з досліджень Google показує, що 49% покупців вважають, що їхній досвід покупок покращився б, якби продавці пропонували спеціальні пропозиції, пов'язані з їхніми минулими покупками. За допомогою вашого додатка ви можете безпосередньо спілкуватися зі своїми клієнтами та надати їм зручний досвід покупок, що дозволить вам створити міцніші зв'язки та з часом завоювати їхню лояльність.
У випадках, коли очікування клієнтів високі і кожна взаємодія має значення, ось кілька способів, як можна завоювати лояльність клієнтів за допомогою мобільного додатка:
а) Створіть безперебійний та інтуїтивно зрозумілий користувацький досвід:
Розробивши додаток, який буде мати зручну навігацію та простий у використанні, ви зможете надати цінність своїм клієнтам і збільшити ймовірність їх повернення, що з часом допоможе завоювати їх лояльність.
б) Впроваджуйте винагороди та заохочення:
Використовуйте додаток, щоб пропонувати клієнтам заохочення, такі як бали лояльності, знижки та ексклюзивні пропозиції, щоб заохотити повторні покупки та підвищити задоволеність клієнтів.
в) Заохочуйте взаємодію з клієнтами:
Використовуйте повідомлення в додатку, форми та інтеграцію з соціальними мережами, щоб створити відчуття спільноти та взаємодіяти з клієнтами на поглибленому рівні.
г) Збирайте відгуки клієнтів та реагуйте на них:
Запропонуйте своїм клієнтам надати відгуки та продемонструйте, що ви цінуєте їхню думку, відгукнувшись на їхні коментарі та зауваження. Застосування підходу, орієнтованого на клієнта, може продемонструвати ваше прагнення задовольнити їхні потреби.
Мобільні додатки можуть бути потужним інструментом для підприємств, які прагнуть поліпшити взаємодію з клієнтами та зібрати корисні дані. Надавши клієнтам можливість взаємодіяти з вашим брендом через додаток, ви можете швидко зібрати дані про їхні вподобання, поведінку та потреби. Це може бути особливо корисно для виявлення тенденцій та ідентифікації типових проблем, з якими можуть стикатися клієнти.
Дослідження McKinsey показало, що використання машинного навчання для відстеження активності мобільних додатків може допомогти компаніям передбачити, з якими проблемами найімовірніше стикаються їхні клієнти, та зменшити необхідність тривалих взаємодій. Скориставшись цими даними, ви зможете краще зрозуміти своїх клієнтів та адаптувати продукти і послуги до їхніх потреб, що в кінцевому підсумку покращить загальний досвід клієнтів.
3) Покращення маркетингових програм
Мобільні додатки можуть бути потужним інструментом для підвищення впізнаваності бренду та просування продуктів і послуг. 59% інтернет-трафіку припадає на мобільні пристрої. Компанії можуть залучити цінних потенційних клієнтів до свого маркетингового охоплення та орієнтуватися на конкретні групи за допомогою персоналізованих кампаній, коли клієнти самі активно шукають і встановлюють додаток. Такий рівень активної участі дозволяє компаніям охопити та зацікавити свою ЦА.
Вища залученість дозволяє вам будувати ліпші відносини зі своїми клієнтами. Ваша маркетингова команда також може використовувати дані про використання додатків, щоб адаптувати свої рекламні акції та орієнтуватися на конкретних користувачів на основі їхніх дій у додатку. Це може бути дуже ефективним способом донесення цільових й релевантних повідомлень потрібній аудиторії в потрібний час.
4) Безперебійні покупки онлайн
З початком пандемії COVID-19 онлайн-покупки стали все більш популярними та зручними в цифрову епоху. Покупці вимагають цього: 59% покупців стверджують, що можливість робити покупки з мобільного телефону є важливим фактором при виборі бренду або магазину. Згідно з доповіддю Statista, середня кількість замовлень товарів через мобільні пристрої зросла на 80% між 2020 і 2022 роками, а середня сума витрат перевищила $112. Щоб задовольнити потреби своїх клієнтів, мобільні додатки, що дозволяють здійснювати покупки, є життєво необхідними.
Зручність і доступність мобільних додатків зробили їх невід'ємною частиною електронної комерції. Використовуючи можливості мобільних додатків, ви можете забезпечити клієнтам безперебійний і зручний досвід покупок, щоб підвищити їхню задоволеність і лояльність. Пам'ятайте, що негативний досвід використання мобільних додатків на 62% знижує ймовірність того, що споживачі зроблять покупку в майбутньому. 46% покупців не будуть купувати товари в компанії знову, якщо вони мали негативний досвід використання мобільних додатків.
5) Підвищення впізнаваності бренду
Мобільний додаток означає, що ваш логотип буде на екрані кожного разу, коли ваш клієнт розблоковує свій телефон й запускає додаток. В середньому смартфон розблоковують до 96 разів на день, і повторення може допомогти підвищити впізнаваність бренду.
Сповіщення в додатку можуть допомогти утримати ваш бренд або продукти в полі зору клієнтів. Замість того щоб шукати вашу компанію в Google, клієнти можуть встановити додаток і одразу почати взаємодіяти з вами.
Сильна впізнаваність бренду може допомогти компаніям збільшити цифровий трафік, випередити конкурентів і збільшити дохід.
6) Омніканальна комунікація
Використовуйте омніканальний підхід, щоб забезпечити своїм клієнтам безперебійний досвід покупок на різних пристроях. Омніканальний підхід забезпечує клієнтам безперебійний досвід покупок у всіх ваших маркетингових каналах:
* Веб
* Мобільний додаток
* Телефон (гаряча лінія)
* Традиційний магазин
За даними Google, 83% покупців, які відвідали магазин протягом останнього тижня, перед тим скористалися онлайн-пошуком. Мобільні додатки є цінним інструментом для малого та середнього бізнесу, що дозволяє покращити омніканальний досвід, адже клієнти можуть робити покупки та здійснювати транзакції за допомогою своїх смартфонів. Ваші клієнти можуть робити покупки з будь-якого місця та з будь-якого пристрою, що забезпечує їм бажану зручність. Використовуйте мобільний додаток, щоб залучити клієнтів та стимулювати продажі на різних пристроях і платформах. Підвищуйте лояльність та утримання клієнтів, надавши їм зручний та доступний досвід покупок.
У цифрову епоху дуже важливо залишатися на зв'язку зі своїми клієнтами. Грамотно розроблений мобільний додаток дозволяє вам достукатися до них там, де вони знаходяться, і дає можливість спілкуватися з вами, де б вони не були — ви створюєте прямий канал комунікації. Це потужний спосіб залучити клієнтів і сприяти успіху бізнесу.
Мобільний додаток є необхідним для будь-якого бізнесу, який прагне залишатися конкурентоспроможним. Завдяки ефективності та зручності мобільних додатків ви створюєте цінний інструмент для свого бізнесу та клієнтів і сприяєте економічному зростанню.
Рекомендовані продукти
Swift Go 16
Переглянути
Acer Chromebook Plus 514
Переглянути