-
Що таке квантові обчислення?
Концепція квантових обчислень вже десятки років хвилює вчених, але досі залишається дещо незвіданою територією. Багато хто вважає, що вона може стати ключем до розв'язання проблем з якими не можуть впоратися сучасні комп'ютери. Вона також може значно прискорити виконання високопродуктивних обчислювальних завдань. У цьому дописі йдеться про сучасний стан цієї технології та її можливі перспективи.
Що таке квантові обчислення
Квантові обчислення використовують квантово-механічні явища — суперпозицію та заплутаність — для обробки інформації. Спираючись на ці явища, квантові комп'ютери обробляють інформацію принципово інакше, ніж традиційні комп'ютери, такі як смартфони, ноутбуки чи навіть найпотужніші сучасні суперкомп'ютери. Це робить їх набагато ефективнішими та відкриває можливість виконувати складні завдання за значно менший час.
Як працюють квантові комп'ютери?
Квантові комп'ютери обробляють інформацію інакше, ніж традиційні комп'ютери. Замість транзисторів, які можуть одночасно представляти тільки «1» або «0» двійкової інформації, квантові комп'ютери використовують кубіти, які можуть одночасно представляти і 0 і 1.
Швидкість обробки квантового комп'ютера зростає експоненціально відповідно до кількості квантових бітів, які є пов'язаними (з'єднаними між собою). Це відрізняється від традиційної комп'ютерної системи, швидкість обробки якої зростає прямо пропорційно до кількості транзисторів.
Хоча квантові комп'ютери можуть перевершувати традиційні комп'ютери, у багатьох видах обчислень вони не дають значної переваги. Тому більшість повсякденних обчислень, ймовірно, краще виконувати на звичайних комп'ютерах.
Для чого використовуються квантові комп'ютери?
Від моделювання нових і більш ефективних матеріалів до прогнозування змін погоди — наслідки для бізнесу можуть бути колосальними. Ось п'ять напрямків застосування квантових обчислень, які зараз досліджуються:
* Прогнозування погоди. Існує безліч способів прояву погодних явищ, і традиційні комп'ютери не здатні опрацювати всі дані, необхідні для точного прогнозу. Квантові комп'ютери можуть моделювати, як незліченні фактори навколишнього середовища поєднуються, щоб спричинити сильну бурю, ураган або спеку. Квантові комп'ютери здатні аналізувати практично всі відповідні дані одночасно, тому вони можуть генерувати прогнози, які є набагато точнішими за сучасні прогнози погоди.
* Допомога у розв'язання "задачі комівояжера". Комівояжеру надається список міст, які він має відвідати, та відстань між кожним містом. Він повинен скласти маршрут, який заощадить найбільше часу та коштів. У масштабах великої транснаціональної корпорації, або, наприклад авіакомпанії, яка має справу з сотнями напрямків, декількома тисячами літаків та суворими термінами, така задача комівояжера буде надзвичайно складною. Здатність квантового комп'ютера виконувати багато обчислень одночасно означає, що він може прораховувати всі різні маршрути одночасно, що дозволяє йому знаходити оптимальне рішення набагато швидше, ніж це зробить традиційний комп'ютер.
* Захист конфіденційних даних за допомогою криптографії. Традиційні криптографічні алгоритми є детермінованими: заданий вхідний сигнал завжди дасть однаковий вихідний сигнал. Ризик для користувачів полягає в тому, що хакер може зламати пароль за допомогою так званої атаки грубою силою. Для хакерської атаки методом грубої сили потрібні надзвичайно потужні комп'ютери, щоб досягти значної швидкості, тому це не вважається ризиком для криптографії в найближчому майбутньому, але апаратне забезпечення вдосконалюється. Одним зі способів посилення криптографії є використання алгоритмів, які генерують повністю випадкові та нелогічні паролі, у чому квантові комп'ютери досягають найкращих результатів.
* Розробка нових ліків. Створення нових ліків базується на молекулярному моделюванні, яке полягає у моделюванні взаємодії частинок всередині молекули з метою створення конфігурації, здатної боротися з певною хворобою. Як і слід було очікувати, це вимагає величезних обчислень. Наприклад, моделювання молекули, що складається лише з 70 атомів, зайняло б у традиційного комп'ютера 13 мільярдів років. Квантові комп'ютери могли б безперешкодно моделювати всі найскладніші взаємодії між частинками, що складають молекули, що дозволило б вченим швидко визначати потенційні успішні ліки.
* Створення поліпшених автомобільних акумуляторів. Літій-полімерні та пов'язані з ними технології, що використовуються в сучасних акумуляторах, все ще мають обмежену місткість і швидкість заряджання. Як і в разі пошуку нових ліків, квантові комп'ютери могли б виконувати молекулярні симуляції для пошуку нових матеріалів, що мають кращі властивості для виробництва акумуляторів.
Провідні компанії в галузі квантових обчислень
IBM
У 2016 році IBM стала першою компанією, яка запропонувала хмарний доступ до квантового комп'ютера IBM, що дозволило практично будь-кому отримати доступ до цих раніше недоступних ресурсів. Наразі компанія має понад 20 найпотужніших квантових систем у світі, доступних через її хмарну платформу. У планах IBM — випуск 1000-кубітного чіпа IBM Quantum Condor до кінця 2023 року, який має поліпшення масштабу та виправлення помилок.
D-Wave
D-Wave пропонує хмарний повний набір систем, програмного забезпечення, інструментів для розробників та послуг, що дозволяє підприємствам, урядовим установам, національним лабораторіям та академічним організаціям створювати квантові додатки. D-Wave створює квантові комп'ютерні системи вже понад 20 років і вважається одним із лідерів у галузі квантового обладнання та послуг.
Google
Служба квантових обчислень Google надає віддалений доступ до квантового комп'ютера Google. Науковці з узгодженими проєктами можуть планувати завдання на процесорах Google і виконувати симуляції, користуючись інфраструктурою Google.
Google зробила сенсацію в 2019 році, коли оголосила про досягнення квантової переваги, але зараз заявляє, що до того, як такі комп'ютери стануть корисними, ще далеко. Google прагне створити «корисний квантовий комп'ютер з корекцією помилок» до кінця десятиліття.
Microsoft Azure Quantum
Хмарна платформа Azure від Microsoft пропонує набір ресурсів від інших компаній, що виробляють квантове обладнання. За допомогою Azure Quantum клієнти можуть отримати доступ до квантових ресурсів, що надаються QCI, Honeywell, Toshiba, IONQ та 1Qloud, без високих вкладень та витрат на інфраструктуру, які зазвичай супроводжують обладнання такого типу.
IonQ
IonQ відома тим, що розробила квантову обчислювальну систему на основі вловлених іонів, де кубіти підвішені у вакуумі та маніпулюються лазерними променями. Цей метод відрізняється від більш поширеного підходу, за якого надпровідні кубіти працюють при неймовірно низьких температурах. Квантове обладнання IonQ доступне через платформу Microsoft Azure.
Виклики
З такою делікатною технологією будь-який вид стороннього впливу (наприклад, радіація) або недосконалість, що порушує ретельний баланс кубітів, призводить до їх декогерентності. Простіше кажучи, це означає, що шум і перешкоди вводять випадкові помилки в обчислення, що знижує точність.
Щоб вирішити цю проблему, вчені повинні або виконувати операції швидше – до того, як настане декогеренція, як правило, в мікросекундному масштабі, – або спробувати збільшити час стабільності кубітів, створивши середовище, яке менш піддається інтерференції.
Коли з'являться квантові комп'ютери?
Інфраструктура, необхідна для квантових обчислень, є дуже дорогою і складною. Приватні компанії можуть отримати доступ до квантових ресурсів через хмарні платформи, що пропонуються Microsoft Azure Quantum, Google Quantum Computing Service та IBM. Крім того, D-Wave надає апаратні ресурси великим підприємствам і державним установам, а також онлайн-доступ до своїх послуг.
Для широкої громадськості ця нова технологія все ще залишається недоступною. Технологія та її потенційне застосування в нашому повсякденному житті будуть продовжувати розвиватися впродовж наступних десятиліть.
Квантові обчислення вже починають змінювати галузі промисловості, і багато хто прогнозує, що вони трансформують економіку, національну безпеку, медицину та інші сфери. У міру того, як провідні компанії продовжують впроваджувати інновації, ця технологія стане ще потужнішою та доступнішою, проклавши шлях до незліченних переваг.
Рекомендовані продукти
Aspire 14/16 AI AMD
Переглянути
Aspire Lite
Переглянути
-
10 найкращих ігор у жанрі Гача
Ігри у жанрі Гача стали популярними протягом останніх кількох років і напевне залишатимуться трендом у 2026 році. Завдяки вдосконаленню графіки, інноваційній механіці та широкому вибору стилів гри, ці ігри пропонують гравцям незабутній досвід, який не має аналогів. Вони також надають чудову можливість спілкуватися з друзями, збирати рідкісні предмети та брати участь у битвах. Завдяки регулярному випуску нових ігор, завжди є нові виклики та історії, які можна відкрити для себе. Погляньмо на найкращі ігри у жанрі Гача цих років.
Що таке Гача ігри та чому вони так популярні?
Ігри у жанрі Гача — це все більш популярний вид ігор, який дозволяє гравцям збирати та обмінюватися віртуальними предметами, включаючи персонажів та зброю. Гача ігри зазвичай призначені для мобільних пристроїв або ПК і передбачають придбання гравцями капсули «Гача», яка містить випадково обрані артефакти. Це дає гравцям можливість зібрати різні рідкісні та популярні предмети. Гравці не можуть переглянути вміст капсули перед покупкою, що створює ефект несподіванки. Поєднання гостроти випадковості та радості колекціонування робить Гача ігри надзвичайно привабливими для широкого кола гравців.
Eversoul
https://youtu.be/ek2TpAI8riQ
Новітня гра від Kakao Games, Eversoul, яка вийшла у світ 5 січня 2023 року, викликала великий ажіотаж серед шанувальників. «Приголомшливо красива» мобільна рольова гра (RPG), в якій гравці викликають унікальні душі, які можна прокачувати для стратегічних битв. Основна сюжетна лінія Eversoul зосереджена на рятівнику, якого викликають звідкись із мультивсесвіту, щоб захистити інший світ від небезпеки.
Takt Op
https://youtu.be/3K9ww6eAjc4
З моменту виходу аніме-версії Takt Op. Destiny наприкінці 2021 року фанати терпляче чекали на мобільну гру Takt Op, Щоб отримати можливість перенестися у 2047 рік та захистити Землю від монстрів D2, які ненавидять музику. Допоможіть Міжнародній організації Symphonica та Musicarts відбити цих істот, щоб люди знову могли вільно грати музику. На жаль, на цей момент гра більше не доступна.
Arknights: Endfield
https://youtu.be/oo0deb64GNw
Ця 3D-RPG в режимі реального часу, яка є спін-оффом популярної гри Arknights, була однією з найбільш очікуваних ігор 2023 року. Гра вважається «пригодою на тему космічної опери» і відкриє для гравців абсолютно новий світ під назвою Talos-II. На цій «небезпечній планеті, сповненій катастроф і ризиків», гравці Arknights: Endfield будуть досліджувати руїни забутої стародавньої цивілізації, щоб розкрити технології та таємниці минулого. Наразі випуск гри очікується у 2026, тож лишилося вже недовго.
Honkai: Star Rail
https://youtu.be/jCxq-jMMsAc
Четверта частина надзвичайно популярної серії Honkai від HoYoverse, Honkai: Star Rail — це безплатна тактична RPG у 3D. Гравці керують командою з чотирьох персонажів у підземеллях та відкритому світі в покроковому бою. Сюжет продовжує події Honkai Impact 3rd і перенесення Вельта Янга в паралельний всесвіт.
Heaven Burns Red
https://youtu.be/IB2nK9M5p6U
Heaven Burns Red — це покрокова RPG з надзвичайною графікою, унікальними персонажами та захопливим сюжетом, в якій гравець виступає в ролі Руки Каяморі. Створіть команду, щоб боротися проти позаземної організації під назвою «Рак» і врятувати людство та відновити мир. Гра вже давно стала хітом в Японії, а 15 листопада 2024 року нарешті стало датою її глобального випуску.
Reverse 1999
https://youtu.be/pS3w_xMbtoE
Reverse 1999 — ще одна гра, на глобальний вихід якої фанати терпляче чекали, і їх мрії здійснили 8 жовтня 2024 року. Традиційні бої на основі карт, приголомшлива графіка, акцент на розвитку персонажів, повністю озвучені кат-сцени та захопливий сюжет про подорожі в часі — ця оригінальна гра від Blue Poch має все.
Raid: Shadow Legends
https://youtu.be/gmwbHdJLadE
Raid: Shadow Legends — це епічна фентезійна пригодницька гра в жанрі гача з приголомшливою 3D-графікою та інтенсивними покроковими боями. Гравці об'єднуються з легендарними чемпіонами, щоб боротися з силами темряви і врятувати світ Телерії. З сотнями колекційних персонажів на вибір, а також потужною зброєю та артефактами, якими їх можна оснастити, гравці можуть створити непереможні команди. Незалежно від того, чи шукаєте ви PvE-контент, такий як підземелля та арени, чи PvP-режими для більш конкурентного досвіду, Raid: Shadow Legends має щось для вас.
Genshin Impact
https://youtu.be/HLUY1nICQRY
Після великої перемоги в номінації «Голос гравців» на Game Awards 2022, Genshin Impact — це гра в жанрі Гача з відкритим світом, дія якої відбувається у фантастичному світі Тейват. Гравці вирушають у епічну подорож, сповнену пригод і відкриттів, досліджуючи величезний континент, повний підземель, головоломок і таємниць. Гра відрізняється приголомшливою графікою та захоплюючими боями, в яких для перемоги над ворогами використовуються елементальні здібності. Крім того, гравці можуть зібрати сотні різних персонажів і оснастити їх потужною зброєю та артефактами, щоб зробити свою команду ще сильнішою. Genshin Impact пропонує безліч контенту для пристрасних шанувальників гача та унікальний досвід для всіх!
AFK Arena
https://youtu.be/o63fPWyezNs
Відправтеся в захоплюючу подорож світом Есперії в AFK Arena. У цій насиченій подіями пригодницькій грі представлено понад 100 героїв із семи фракцій. Гравці повинні зібрати армію могутніх героїв, які допоможуть їм у їхніх пошуках і дослідженні різних підземель та локацій ігрового світу. У міру просування вони зможуть покращувати своїх героїв і підвищувати рівень своєї команди, щоб боротися з більш сильними ворогами. Завдяки додатковому контенту, такому як рейди PvE, турніри PvP, щоденні нагороди та новий режим виживання roguelike, де ви повинні вижити під час хвиль монстрів, гра як і раніше залишається однією з найкращих ігор у жанрі Гача.
Guardian Tales
https://youtu.be/WPKB3KJYTn4
Guardian Tales — гра, яка з моменту виходу підкорила серця багатьох геймерів. Поєднуючи елементи класичних пригодницьких ігор із захопливим ігровим процесом, вона представляє чарівний світ, наповнений безліччю персонажів, яких можна найняти, предметів, які можна знайти, та головоломок, які можна вирішити. Guardian Tales — одна з найбільш унікальних ігор у нашому списку, яка нагадує класичні ігри 1990-х років. Маючи в розпорядженні понад 100 видів зброї, більше 50 героїв і звичні елементи RPG, гравці повинні використовувати свою кмітливість і стратегію, щоб пройти підземелля і перемогти ворогів. Додайте до цього непередбачуваність ігрового процесу Гача, і ви отримаєте веселу гру для всіх.
Погляд у майбутнє
Це був ще один дивовижний рік для шанувальників Гача, і цей список лише частково відображає перелік доступних ігор. Незалежно від того, чи ви з нетерпінням чекаєте на оновлення старих улюблених ігор, глобальні релізи великих хітів або навіть абсолютно нові титули, кожен тип гравця знайде щось для себе. Це буде насичений подіями рік для одного з найбільш динамічних у розвитку типів ігор, і ми з нетерпінням чекаємо, що розробники підготували для шанувальників Гача на 2026 рік.
*Думки, висловлені в цій статті, є виключно думками автора і не відображають офіційну позицію або твердження компанії Acer Inc.
Рекомендовані продукти
Acer Nitro V 16 AI AMD
Дізнатися більше
Predator Helios 18 AI
Дізнатися більше
-
Суперечки щодо підбору гравців за рівнем майстерності в онлайн-іграх
Підбір гравців за рівнем майстерності (Skill-based matchmaking, SBMM) — це система підбору суперників з подібним рівнем майстерності в багатокористувацьких онлайн-іграх. На перший погляд це може здатися ідеальним рішенням, але його впровадження виявилося суперечливим з різних причин. Тут ми розглянемо все, що вам потрібно знати, від того, що таке SBMM, до причин його суперечливості.
Що ж таке SBMM
SBMM означає, як гра вирішує, яких гравців розмістити у вашому лобі. Коли ви шукаєте матч у будь-якій відеогрі, гра використовує складний алгоритм для пошуку інших гравців. Цей процес називається підбором гравців. Підбір гравців зазвичай надає пріоритет місцезнаходженню та підключенню, щоб зменшити затримку та поліпшити зв'язок. SBMM є додатковим компонентом загального процесу підбору гравців — це питання навичок. SBMM не відкидає такі фактори, як підключення, але робить акцент на підборі гравців із подібним рівнем навичок. Різні ігри використовують різні показники для оцінки навичок гравця, такі як статистика в матчі та кількість перемог, отриманих над супротивниками різної сили.
Наприклад, у грі Call of Duty алгоритм підбору гравців, як вважається, враховує ваші статистичні дані, такі як час гри, очки за хвилину та співвідношення вбивств і смертей. В результаті гравці зазвичай потрапляють у матчі з іншими гравцями, які мають схожі показники в зазначених категоріях. Це означає, що в більшості випадків гравці з нижчим рівнем майстерності потрапляють у матчі з іншими гравцями з нижчим рівнем майстерності, а гравці з вищим рівнем майстерності — з більш досвідченими гравцями.
Звісно, це недосконала система, і трапляються випадки, коли гравців поєднують з іншими, які грають краще або гірше за них.
Переваги
* Дає випадковим гравцям більше шансів для змагальної гри. Завдяки тому що гравці однакового рівня змагаються між собою, умови гри вирівнюються, що робить матч цікавішим.
* Дозволяє гравцям різного рівня майстерності проводити гідні матчі. Якщо гравці змагалися б з іншими, рівень майстерності яких значно вищий або нижчий, вони не мали б справедливих шансів на перемогу.
* Дає гравцям, які зазнають труднощів, привід сказати «ще одну гру», оскільки завдяки більш збалансованим поєдинкам результати стають менш передбачуваними, що спонукає гравців продовжувати боротьбу знову й знову.
Недоліки
* Штрафи для досвідчених гравців. Гравці найвищого рівня часто не мають суперників, які б відповідали їхньому рівню. В результаті вони можуть опинитися в команді, яка складається виключно з гравців низького рівня, яких їм доведеться тягнути, що може призвести до нецікавих матчів.
* Не дозволяє стрімерам демонструвати свої навички та домінувати над слабшими гравцями в прямих ефірах. Хоча стрімери становлять мізерну частку гравців, вони дуже голосно заявляють про те, як SBMM негативно впливає на них у цьому плані.
* Погіршує з'єднання на користь збалансованих матчів. Залежно від алгоритму SBMM, гравці з подібними навичками, але з повільним інтернет-з'єднанням і високим пінгом, можуть отримати пріоритет у матчі над з менш вправними гравцями, але зі стабільним інтернет-з'єднанням.
* Змушує гравців ставати більш конкурентними. Більшість сучасних ігор поділяються на рейтингові та звичайні. Впровадження SBMM у звичайні ігри робить ігровий процес схожим на рейтинговий. Збалансованість кожного матчу не обов'язково є цікавою. Хоча всі гравці можуть добре грати з SBMM, це неминуче призводить до того, що більшість ігор стають одноманітними й занадто змагальними.
* Призводить до значних відмінностей у рівні складності між іграми. Алгоритм може потенційно кидати гравців у йо-йо-режим, протиставляючи їх висококваліфікованим супротивникам в одному матчі, що призводить до їхнього розгромного програшу, а потім протиставляти їх супротивникам низького рівня в наступному матчі, що забезпечує їм легку перемогу.
Вплив підбору гравців за рівнем майстерності на ігрове співтовариство
Зрештою, в ігровій спільноті виникає конфлікт між тими, хто віддає перевагу SBMM, і тими, хто вважає інакше. SBMM розділив спільноту наступним чином:
Висококваліфіковані гравці, які транслюють свої ігри, воліють мати можливість домінувати над менш вправними гравцями, принаймні час від часу, щоб продемонструвати свій талант і розважити глядачів. Це також те, що хочуть бачити глядачі. Крім того, видавці ігор хочуть, щоб такі стрімери користувалися популярністю, незалежно від того, як це буде досягнуто, оскільки трансляції ігор є важливою маркетинговою стратегією. Однак це суперечить бажанню створити рівні умови для менш досвідчених гравців. Ігрові студії мають суперечливу потребу захищати гравців нижчого рівня.
Геймери розходяться в думках щодо ігрових режимів, в яких слід застосовувати SBMM. Загалом, більшість гравців погоджуються, що SBMM має застосовуватися в рейтингових іграх, де винагороду отримують гравці, які постійно перемагають тих, хто має такий самий рівень, тоді як публічні матчі мають бути більш невимушеними, щоб гравці могли просто отримувати задоволення від гри, незалежно від рівня майстерності членів своєї команди або супротивників. В останні роки розробники впровадили суворі SBMM у невимушені ігрові списки, залишивши геймерам мало можливостей просто розслабитися під час гри. Розробники декількох ігор, зокрема Call of Duty, Fortnite та Apex Legends, підтвердили, що використовують SBMM у стандартних плейлістах.
Соціальні наслідки SBMM
Якщо ваші звичайні товариші по команді більше не відповідають вашому рівню, SBMM може не дозволити вам грати разом.
Деякі гравці віддають перевагу підбору та грі з іншими гравцями з причин, не пов'язаних з відносним рівнем майстерності. Для деяких гравців наявність у товаришів по команді мікрофонів для спілкування в грі є важливішою, ніж схожість рівнів майстерності.
SBMM створює більш конкурентне ігрове середовище, що перешкоджає геймерам грати в розслабленій манері. Якщо в кожній команді є гравці з приблизно однаковим рівнем майстерності, гра буде більш рівною, а результат — менш передбачуваним, тому гравці повинні зосередитися на власних результатах і вдосконаленні, а не на командній роботі чи соціальному спілкуванні.
Смурфінг
Смурфінг трапляється майже в будь-якій багатокористувацькій грі, але особливо в тих, що застосовують SBMM. Смурф — це гравець, часто висококваліфікований, який створює додатковий обліковий запис, щоб грати проти гравців з нижчим рейтингом. Смурф прикидається новачком, а потім домінує над своїми супротивниками, оскільки набагато краще грає в гру. Некваліфіковані гравці, ймовірно, вважатимуть, що смурф-обліковий запис приблизно відповідає їхньому рівню майстерності, і будуть розчаровані, коли відчують, що не можуть з ним змагатися.
Соціальні наслідки підбору за рівнем майстерності
Якщо ваші звичайні товариші по команді більше не відповідають вашому рівню, SBMM може не дозволити вам грати разом.
Деякі гравці віддають перевагу підбору та грі з іншими гравцями з причин, не пов'язаних з відносним рівнем майстерності. Для деяких гравців наявність у товаришів по команді мікрофонів для спілкування в грі є важливішою, ніж схожість рівнів майстерності.
SBMM створює більш конкурентне ігрове середовище, що перешкоджає геймерам грати в розслабленій манері. Якщо в кожній команді є гравці з приблизно однаковим рівнем майстерності, гра буде збалансована, а результат — менш передбачуваним, тому гравці повинні зосередитися на власних результатах і вдосконаленні, а не на командній роботі чи соціальному спілкуванні.
Смурфінг
Смурфінг трапляється майже в будь-якій багатокористувацькій грі, але особливо в тих, що застосовують SBMM. Смурф — це гравець, часто висококваліфікований, який створює додатковий обліковий запис, щоб грати проти гравців з нижчим рейтингом. Смурф прикидається новачком, а потім домінує над своїми супротивниками, оскільки набагато краще грає в гру. Некваліфіковані гравці, ймовірно, вважатимуть, що смурф-обліковий запис приблизно відповідає їхньому рівню майстерності, і будуть розчаровані, коли відчують, що не можуть з ним змагатися.
Гравці, яких викрили у смерфінгу, зазвичай одразу ж отримують бан. Хоча це має очевидні негативні наслідки, причини, через які гравці вдаються до смурфінгу, не завжди є лихими:
* Пошук матчів для найскіловіших гравців займає багато часу. Акаунт-смурф нижчого рівня, де є набагато більше гравців, буде обраний для матчу набагато швидше.
* Гравці всіх рівнів зазвичай отримують задоволення від домінування над іншими гравцями. Смурфінг може бути способом отримати хоча б один раунд задоволення, особливо якщо гравець протягом деякого часу не мав хороших результатів на своєму фактичному рівні.
* Стрімери можуть створювати смурф-акаунти, щоб приховати свою особу.
* Деяким гравцям подобається створювати новий акаунт і спостерігати, як швидко вони можуть прогресувати, розпочавши знову з нуля.
Більшість геймерів згодні, що погано реалізована SBMM краща, ніж її відсутність. Хоча SBMM нікуди не зникне, шляхи її розвитку залишаються неясними. Впровадження SBMM в іграх є навмисно непрозорим і оточеним невизначеністю; розробники та видавці рідко відповідають на питання про те, як працюють їхні системи матчмейкінгу, оскільки це може спровокувати зловживання. Попри суперечки, все більше ігор переходять на SBMM як основну частину своїх алгоритмів матчмейкінгу. Ми сподіваємося, що SBMM у майбутніх іграх полегшить деякі з описаних вище викликів.
Рекомендовані продукти
Predator Connect X7
Переглянути
Predator Helios Neo 18 AI
Переглянути