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火影忍者:究极风暴-革命角都使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命角都使用详细指南 解决方法 普攻速度偏快,距离比较近(本作被削弱) 不过节奏感跟伤害都还是有的 ↓攻击五下破防效果最强,不过第五下容易打不到人 LL范围挺大可以连援助一起打,但是不论是出手还是伤害都不行,最后一下还能被受身 投技很好用,速度快,远,配合觉醒系用比较厉害 空中攻击落地很快,虽然范围不行 忍术伤害总算正常了,追踪性比较好 觉醒后忍术追加一发雷遁,不过一般情况下打不到因为火遁已经击倒对手,拿来增加破防值不错(跟踪性不行,还不上天) 真觉醒 普通攻击第一下出手一般,范围也很局限,第二下开始比较犀利,破防也不错 LL发动快,伤害高,挺不错的就是不够远 投技鸡肋…
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火影忍者:究极风暴-革命干柿 鬼鲛使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命干柿 鬼鲛使用详细指南 解决方法 风暴3里面直接上升到S级别的角色 本作还是稳坐S宝座 普通攻击速度快,远,而且频率,破防,而且本作新增一套无限连(↑四下,因为不能受身所以看准时机可以无限连但是总体不如↓四下无限连来的稳定) 忍术伤害很高,蓄力忍术更疼 LL没什么用 投技范围很大,发动速度也不错 建议近身多用,但是因为本身强力的普攻,投技出场也不高,比较适合打防反党 空中攻击也很快很远,而且落地的时候可以接一个忍术,甚至还有时间蓄力忍术 真觉醒后移动速度大幅度提升,无法倒地,无法进入特写 普攻速度快,范围一般,不过压制很强,破防也高,只是很难断招,一个不小心就连到底了 空中攻击速度很快,就是距离不行…
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火影忍者:究极风暴-革命疾风传篇 宇智波鼬使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命疾风传篇 宇智波鼬使用详细指南 解决方法 主要改变是忍术,豪火球 觉醒后忍术为三发豪火球,伤害不变 觉醒后跟上一个时期一样,只是忍术变成了天照(无视大部分忍术
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火影忍者:究极风暴-革命火影第一部;暗部装宇智波鼬使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命火影第一部;暗部装宇智波鼬使用详细指南 解决方法 出手速度快,前几下频率很快,默认连招破防最快 ↑连招对手防御打四下而且不属于地面判定(能造成侧跳接奥义的硬值) 默认连招对手防御打五下,但是没什么硬值 ↓连招打三下,对手防御 不太适合压着用这一套打对手(↓连招后期只能用查克拉镖跟忍术断招) 对手吃了连招后建议↓连招,第四下大硬值,第五下开始对手替身不防还是会被带入连招 ↑攻击虽然后期无敌但是首先是不会进入特写(这个无所谓),其次是攻击力还是↓的疼 默认连招比较干脆,而且第六下挡冲,对手替身也在原地 LL不吃防反,释放后有大部分时间处于无敌 投技连招带入或者冲刺取消接 一键觉醒后攻击力少量提升…
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火影忍者:究极风暴-革命小南使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命小南使用详细指南 解决方法 此角色本作加入了些新元素 起手跟范围都一般,甚至手还短,(感觉打击感不怎么强) 空中攻击没打到落地很快,不过没什么用 忍术比较慢,但是范围内的不管谁都会吃(范围不太大) PS:忍术碰到东西后如果不兑掉,那将触发地面判定 LL打不到面前的敌人,不过偶尔用用可以弥补手短的缺点 LL镖取消进入觉醒可以直接B(压制对手的情况下可以取得主动优势,因为觉醒后不吃晕) 投机看似不太显眼,距离跟速度都还行,偶尔可以用用 觉醒后不吃防反,不吃破防药,自身破防后秒恢复 而且移动速度很快,查克拉冲刺倒退都很快 普通攻击出手速度一般,但是很远,不过很墨迹 新增的觉醒后飞镖连技…
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火影忍者:究极风暴-革命 疾风传前篇 阿飞使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命 疾风传前篇 阿飞使用详细指南 解决方法 这角色比风暴3有意思了 普攻也加快了,连招虽然比较逗,不过还是挺好用的 连招等他自然收招特别慢 忍术改成将敌人炸飞(如果是炸倒,在边界容易吃多次,因为有地面判定) 还可以击倒对手忍术补刀 空中攻击可以连一个忍术,跳起来丢一个道具炸弹也可以接忍术 LL比较鸡肋建议别用 投技亮点主要是钻地敌人普攻打不到 觉醒系,觉醒后变成认真状态,LL自带无敌状态,而且破防效果不错 忍术两发豪火球,单个伤害没普通状态忍术伤害高,查克拉多可以觉醒忍术取消觉醒再来一个忍术 豪火球吃了一个第二个就打不到,如果对手有东西护脸这招还不错,还有就是对手防御要防两次豪火球 单个豪火球并不算疼…
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火影忍者:究极风暴-革命佩恩 天道使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命佩恩 天道使用详细指南 解决方法 普攻前半段攻击比较好断招,对手也很难动,后半段比较安全但是不灵活 普攻第三下无法反击,连奥义可以考虑默认连招,不然一般不推荐默认连招 ↑连招跟↓连招都不怕被反冲跟防反 ↑连招相对比较快进入特写 ↓连招伤害稍微高一点点 空中攻击比较好用,对手防御的时候可以跳起来打一下达到后退效果(距离也很微妙) LL万象范围小了些,攻击力也不行 投技远,速度也偏快阴人还是连招带入都很好用 忍术神罗天征能震飞场内所有人,也能震飞大部分忍术 本作还给佩恩新增了一个忍术取消系统,虽然很浪费查克拉但是这样一来可以比较灵活 觉醒后LL范围很大 不过伤害依旧不行 忍术神罗天征也大了(攻击力少量提升)…
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火影忍者:究极风暴-革命漩涡长门使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命漩涡长门使用详细指南 解决方法 前作很强力的一个角色,被削弱了不少 普攻出手快,距离一般,节奏感强,↑连招不仅破防高而且还安全(配合即时觉醒↑攻击压制破防流还是挺厉害的) 普攻第四下是反击点(可以冲刺反击),但是长门第四下攻击不仅是远程还可以打冲刺跟忍术状态的敌人跟援助(只能感叹长门只有普攻依旧犀利) LL伤害低,范围也没那么大了,掌握时机可以无限连LL 吸援助或者代替反击还行,不能作为主要伤害输出,而且容易被防反 忍术依旧慢,可以空中放,却不能像佩恩一样忍术取消(本体却弱了) 投技除了连招带入其他几乎用不上 PS:觉醒忍术修罗炮已经取消 觉醒后忍术神罗天征范围大了很多,不过依旧慢(空中忍术不慢) 其他不变…
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火影忍者:究极风暴-革命秽土转生 宇智波斑使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命秽土转生 宇智波斑使用详细指南 解决方法 第一下手短,出手快,第二下开始各种远,不过有点大开大合 对手防御容易被冲,而且没硬直点 LL 能照顾到360度,虽然范围不远,配合觉醒系机动性好一点 忍术虽然范围大,消耗比普通忍术高一点,而且还是单发判定,被防了一下或者跟什么东西对掉了就没用了 投技范围挺大,不过有点显眼,发动速度一般 真觉醒后 忍术特效看起来很不错,不过对手防或者吃了就没特效了 忍术可以空中发,距离中等 普攻可以中距离直接用,速度偏快,范围大的不行,不是近距离就不吃防反,伤害也高,略叼 空中攻击最后一下神罗天征,空中攻击落地也快…
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火影忍者:究极风暴-革命白面具 阿飞(带土)使用详细指南
故障现象 火影忍者:究极风暴-革命白面具 阿飞(带土)使用详细指南 解决方法 综合实力略逊前作 手短,起手速度不错,默认连招跟↓连招,前作对手可以受身的地方已经无法受身 接点什么随意 普攻压制不错,↑连招破防快,最后一下进入觉醒可以继续连(因为有火遁压着对手无法防反) 来回一套破防 忍术三个,可以将援助一起打了,还有倒地判定(配合觉醒取消能连两个忍术) ↓连招伤害高一点,还可以接一个忍术 LL自身进入无敌状态一小会不过自身也不能动,实战其实不太好用 投技主要是不怕被撞到,持续也比普通的投技久一点,范围一般 真觉醒多了两个觉醒技 两个豪火球,如果不是在地图边界的话可以吃到第二发的追加伤害,甚至有些时候还有机会接一个忍术 其他不变