Acer dévoile SpatialLabs sur ConceptD, permettant aux créateurs de bénéficier du 3D stéréoscopique

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Le programme des développeurs est ouvert aux développeurs Unreal Engine du monde entier

Sommaire:

  • Dévoilé pour la première fois sur un ordinateur portable ConceptD, SpatialLabs combine une caméra stéréo à suivi oculaire, un écran 3D stéréoscopique et des technologies de rendu en temps réel pour offrir aux créateurs une nouvelle façon d'interagir avec leurs créations.
  • Le centre d'expérience SpatialLabs permet une utilisation flexible de la technologie de la 3D stéréoscopique, permettant aux créateurs de visualiser leurs modèles en 3D stéréoscopique d'un simple clic.
  • Acer a lancé un programme de développement SpatialLabs à l'intention des développeurs Unreal Engine désireux de présenter des projets avec SpatialLabs.

TAIPEI, TAIWAN - Acer a annoncé la sortie de SpatialLabs™, une suite d'expériences reposant sur des solutions optiques de pointe et des technologies d'affichage et sensorielles qui confèrent au monde virtuel une dimension plus physique, en offrant des expériences en 3D stéréoscopique d'une manière nouvelle et intuitive. Le contenu flotte littéralement devant l'écran, permettant aux créateurs d'examiner leurs créations en temps réel et à 360 degrés, sans avoir besoin de lunettes spécialisées.

Acer a également annoncé le SpatialLabs Developer Program pour les développeurs Unreal Engine intéressés à présenter des projets avec SpatialLabs. Les personnes inscrites au programme recevront un ordinateur portable prototype ConceptD SpatialLabs, première réalisation de la nouvelle expérience.

“En nous appuyant sur notre engagement envers les créateurs à travers ConceptD, nous sommes ravis de présenter SpatialLabs, la prochaine étape des efforts d'Acer pour permettre des expériences immersives ", a déclaré Jerry Kao, Co-COO, Acer Inc. "SpatialLabs améliore le flux de travail actuel des concepteurs 3D, afin qu'ils puissent consacrer leur temps et leurs ressources au processus de création. Pour les développeurs, SpatialLabs leur permet de créer des expériences étonnantes dans divers secteurs verticaux grâce à notre prise en charge d'Unreal Engine.”


Solutions et technologies optiques de pointe


L'expérience SpatialLabs est créée par la combinaison d'une solution de suivi oculaire, d'un écran 3D stéréoscopique et de technologies de rendu en temps réel. La solution de suivi oculaire consiste en un ensemble de caméras stéréo, situées sur le dessus de l'appareil, qui suit la position et le mouvement de la tête et des yeux de l'utilisateur. L'écran de l'ordinateur portable prototype de ConceptD SpatialLabs, qui sera fourni aux participants du programme de développement, se compose d'un panneau 2D UHD sur lequel est collée optiquement une lentille lenticulaire à cristaux liquides, le tout formant un module innovant qui peut passer d'une vue 2D à une vue 3D stéréoscopique.


En combinaison, cela permet à la technologie de traitement graphique d'afficher une image différente pour chacun des yeux du spectateur, créant ainsi un effet de 3D stéréoscopique qui permet au contenu de flotter devant l'écran. Les technologies de rendu en temps réel permettent aux créateurs d'interagir avec des modèles 3D lorsqu'ils utilisent des applications dans le centre d'expérience SpatialLabs, de revoir leurs créations en temps réel, ce qui améliore le flux de travail de conception, et de présenter des projets interactifs et immersifs, le tout en 3D stéréoscopique. 


Des créations qui flottent hors de l'écran


Cette suite de technologies est révolutionnaire pour les créateurs qui travaillent avec du contenu 3D. Les concepteurs travaillent généralement sur des écrans 2D qui ne fournissent que des informations limitées sur la profondeur d'un objet ou d'une scène 3D. SpatialLabs donne aux créateurs la possibilité de voir leurs projets prendre vie en temps réel.


Traditionnellement, les artistes devaient réaliser plusieurs croquis sous différents angles pour s'assurer que leurs personnages étaient correctement proportionnés. Les ordinateurs ont amélioré ce processus, mais comme il est difficile de juger des proportions en 3D sur un écran en 2D, une grande partie du travail était encore laissée au jugement du concepteur. Le Visualiseur de modèles de SpatialLabs élimine cette limitation en offrant une dimension supplémentaire aux concepteurs, dès la sortie de l'emballage : une perspective intuitive à 360 degrés dans laquelle les modèles peuvent être tournés, déplacés ou même déplacés hors de l'écran, ce qui permet d'envisager tous les angles. Même en considérant un modèle sous le même angle, une représentation en 3D stéréoscopique fournit plus d'informations qu'une représentation en 2D.


La possibilité de voir leurs créations en 3D stéréoscopique à un rapport 1:1 accélère le processus de détection des problèmes et permet de s'assurer qu'une conception 3D correspond à la conception initiale. Par exemple, les concepteurs de produits peuvent utiliser le Model Viewer de SpatialLabs pour se faire une idée de l'aspect de l'article qu'ils fabriquent avant d'investir le temps et les ressources nécessaires pour l'imprimer ou l'outiller. En outre, des fonctions telles que la possibilité de modifier l'arrière-plan HDRI d'un modèle permettent de le présenter dans un environnement naturel et réaliste. Cela signifie que les responsables et les membres de l'équipe sont en mesure de fournir un retour d'information plus clair à chaque étape d'un projet, et que les clients peuvent plus facilement visualiser un article pour s'assurer qu'il correspond à leurs attentes.



Centre d'expérience SpatialLabs


L'écran du prototype d'ordinateur portable ConceptD SpatialLabs est réglé par défaut sur le mode 2D, ce qui permet d'utiliser l'appareil comme un ordinateur portable normal. Lors du lancement d'applications dans le centre d'expérience SpatialLabs, le mode 3D stéréoscopique est automatiquement activé.


Le centre d'expérience SpatialLabs est un lanceur qui comprend un didacticiel sur l'utilisation de la technologie, plusieurs raccourcis pour les applications et des installateurs pour les applications et les modules complémentaires.

Actuellement, ces applications comprennent :

  • SpatialLabs Model Viewer : Un outil qui permet à un utilisateur d'importer des fichiers dans tous les principaux formats de fichiers 3D et de les présenter en 3D stéréoscopique. Dans le visualiseur de modèle, les informations générées par la position de la tête sont incorporées dans le modèle 3D affiché. Par exemple, un léger mouvement vers la gauche ou la droite fera tourner le modèle 3D dans la direction opposée, comme si l'utilisateur avait fait un pas de chaque côté de l'objet. Tout cela se passe en temps réel.
    Des modules complémentaires Model Viewer de SpatialLabs sont disponibles pour les principales suites logicielles 3D, telles que Blender et Autodesk Fusion 360, et permettent de transférer les fichiers créés dans ces applications dans le Model Viewer de SpatialLabs d'un simple clic.
  • SpatialLabs Go : Une solution propriétaire pour le rendu de contenu plein écran côte à côte en 3D stéréoscopique. Par exemple, après avoir utilisé Blender pour mettre une fenêtre en plein écran côte à côte, les concepteurs peuvent utiliser SpatialLabs Go pour la transférer en 3D stéréoscopique.
  • PiStage pour Maya : L'intergiciel PiStage fonctionne comme un outil qui permet de sauter la longue et fastidieuse phase de rendu, donnant aux utilisateurs la possibilité de créer ou d'éditer du contenu sur un moniteur 2D étendu et de visualiser en temps réel toutes les modifications apportées en 3D stéréoscopique, avec SpatialLabs.
  • SpatialLabs Player : Un lecteur natif pour présenter des vidéos côte à côte en 3D stéréoscopique.

Programme pour les développeurs


SpatialLabs prend également en charge Unreal Engine, un outil 3D en temps réel qui donne aux créateurs la liberté de réaliser leurs visions, permettant aux développeurs et aux équipes de collaborer et d'intéragir plus rapidement que jamais, sans compromis sur la qualité ou l'évolutivité.


“Notre équipe est enthousiasmée par les possibilités offertes par le nouveau carnet de prototypes SpatialLabs de ConceptD et son programme de développement SpatialLabs", a déclaré John Buzzell, responsable du développement commercial de l'entreprise chez Unreal Engine. "Lorsque vos contenus et applications innovants se combinent avec les dernières nouveautés en matière de visualisation, vous obtenez une expérience immersive, accessible et engageante.”  


Pour les aider à transformer leur imagination en réalité, Acer fournira aux personnes admises au programme un ordinateur portable prototype SpatialLabs de ConceptD pendant une période de trois mois - totalement gratuit, frais de transport inclus. Les candidats acceptés pourront utiliser l'appareil fourni pour créer des projets dans Unreal Engine, et en échange, le candidat devra autoriser Acer à faire la démonstration et l'exposition de ce(s) projet(s) pendant un an. Les réactions des utilisateurs et un entretien seront également recueillis au cours du processus de création à des fins notamment de développement de produits.


Les candidats intéressés peuvent postuler en cliquant ici. La date limite de dépôt des candidatures est fixée au 30 juin 2021, après quoi les candidats retenus seront contactés.


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