XB253QGP Farbige Ränder um Objekte mit G-Sync
Hallo zusammen,
Objekte in Spielen bekommen manchmal farbige Umrandungen, wenn sich die Kamera bewegt. Schaltet man Adaptive Sync am Monitor (Oder G-Sync in der NVIDIA Softare) aus, ist der Fehler nicht vorhanden.
Was kännte man tun, damit die Ränder nicht enstehen, wenn Sync eingeschaltet ist?
Vielen Dank und schöne Grüße!