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火影忍者:究极风暴-革命疾风传全时期常态鸣人使用详细指南 - Acer Community
<main> <article class="userContent"> <h3>故障现象</h3><h3 data-id="%3A-">火影忍者:究极风暴-革命疾风传全时期常态鸣人使用详细指南</h3><h3 data-id="-1"></h3><p>解决方法 </p><p>先把共性全部说一下,三个时期忍术都是螺旋丸,蓄力只有特写不一样,普通状态螺旋丸可以防御取消硬直(消耗查克拉),觉醒后忍术为分身螺旋丸,需要查克拉量跟伤害都是一半,不过分身打比较保险(忍术包括空中)</p><p>进阶技巧:觉醒分身螺旋丸,取消觉醒冲刺配合分身螺旋丸可以无视防反)</p><p>三个鸣人速度都很快,都有乱拳,背后冲小心被打到,压制都很强只不过招式不一样</p><p>除了疾风传前篇鸣人,其他两个投技都可以接其他招式</p><p>除了尾兽弹鸣人,其他两个鸣人的LL都是丢分身,前两下硬直很大,最后一下两个人不同,螺旋手里剑的是追加一个分身击飞对手,螺旋多连丸鸣人则是召唤很多分身持续硬直</p><p>尾兽弹鸣人分身把本体丢过去之后继续连</p><p>螺旋多连丸鸣人默认攻击第四下可以侧跳接奥义,↓攻击第5下可以往前侧跳接技能或者吃个状态药(或者破防药)继续连</p><p>其他方面没深入,除了奥一不一样再说说觉醒</p><p>九尾第四觉醒</p><p>觉醒后移动速度很快,查克拉镖硬直不错,(跳起来用)压制住对手可以接个忍术尾兽炮</p><p>其次也就普攻有点用</p><p>金身模式1</p><p>普通攻击前几下自带追踪,有四套连(←或→攻击有一套)</p><p>LL比冲刺好用,只不过无法断招(断招也没意义了)</p><p>忍术范围跟破防不错</p><p>金身模式2</p><p>也就记得前几下手长</p><p>普通状态很强,觉醒反而不行</p><p>总之除了普攻有点不一样,觉醒没什么意思</p> </article> </main>
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