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火影忍者:究极风暴-革命小南使用详细指南 - Acer Community
<main> <article class="userContent"> <h3>故障现象</h3><h3 data-id="%3A-">火影忍者:究极风暴-革命小南使用详细指南</h3><h3 data-id="-1"></h3><p>解决方法 </p><p> </p><p>此角色本作加入了些新元素</p><p>起手跟范围都一般,甚至手还短,(感觉打击感不怎么强)</p><p>空中攻击没打到落地很快,不过没什么用</p><p>忍术比较慢,但是范围内的不管谁都会吃(范围不太大)</p><p>PS:忍术碰到东西后如果不兑掉,那将触发地面判定</p><p>LL打不到面前的敌人,不过偶尔用用可以弥补手短的缺点</p><p>LL镖取消进入觉醒可以直接B(压制对手的情况下可以取得主动优势,因为觉醒后不吃晕)</p><p>投机看似不太显眼,距离跟速度都还行,偶尔可以用用</p><p>觉醒后不吃防反,不吃破防药,自身破防后秒恢复</p><p>而且移动速度很快,查克拉冲刺倒退都很快</p><p>普通攻击出手速度一般,但是很远,不过很墨迹</p><p>新增的觉醒后飞镖连技</p><p>前两下可以连到对手,也可以一起打到援助,不过伤害不高</p><p>第三下攻击比较鸡肋,不仅慢,接不了东西而且还不疼</p><p>第四下攻击也比较慢不过配合第五下压制还是很不错的</p><p>第五下攻击接着第四下攻击几乎同一时间碰到对手</p><p>跟第四下攻击一样都不是飞镖判定(无视飞镖或者冲刺都没用)</p><p>而且不吃晕</p><p>空中镖连技</p><p>追踪性一般,不过对手就算在身后也打的到,范围不大,招招有缝隙不能接</p><p>真觉醒后新增两个觉醒技,跟忍术差不多不过有起爆符特效</p><p>可以充当忍术用,甚至比忍术还要好接,LL,攻击(包括镖连击)都可以强接</p><p>总的来说还是不太厉害的一个角色,不进入真觉醒比较缺查克拉上限用</p><p>进入真觉醒又少了机动性</p> </article> </main>
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