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火影忍者:究极风暴-革命漩涡长门使用详细指南 - Acer Community
<main> <article class="userContent"> <h3>故障现象</h3><h3 data-id="%3A-">火影忍者:究极风暴-革命漩涡长门使用详细指南</h3><h3 data-id="-1"></h3><p>解决方法 </p><p> 前作很强力的一个角色,被削弱了不少</p><p>普攻出手快,距离一般,节奏感强,↑连招不仅破防高而且还安全(配合即时觉醒↑攻击压制破防流还是挺厉害的)</p><p>普攻第四下是反击点(可以冲刺反击),但是长门第四下攻击不仅是远程还可以打冲刺跟忍术状态的敌人跟援助(只能感叹长门只有普攻依旧犀利)</p><p>LL伤害低,范围也没那么大了,掌握时机可以无限连LL</p><p>吸援助或者代替反击还行,不能作为主要伤害输出,而且容易被防反</p><p>忍术依旧慢,可以空中放,却不能像佩恩一样忍术取消(本体却弱了)</p><p>投技除了连招带入其他几乎用不上</p><p>PS:觉醒忍术修罗炮已经取消</p><p>觉醒后忍术神罗天征范围大了很多,不过依旧慢(空中忍术不慢)</p><p>其他不变</p><p>真觉醒新增两个觉醒技</p><p>左边的是修罗道追踪弹,自带追踪,打援助对忍术压本体都可以</p><p>右边的是吸收忍术,范围技能,可吸收外面打来的忍术,范围内对手会一直被控住</p><p>两个觉醒技均可冲刺取消硬直</p><p>PS:这个角色除了普攻跟投机,其他都跟佩恩一样</p><p>觉醒技,长门还是本体发,佩恩天道则是召唤其他佩恩出来发</p><p> </p> </article> </main>
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