故障现象
火影忍者究极风暴大革命第四代风影
解决方法
普通连招第一下三百六十度虽然不远,出手速度偏快,连一套的速度本作最快之一
三套攻击↓连招伤害多出一点点,不过首推↑连招
原因有三个,第一个是因为↑连招第五下之后就脱离地面(下面会解释)
第二个是因为连招速度快(三套都很快所以勉强算一个原因)
第三个是可以在天上追加攻击(下面会解释)
先解释一下空中攻击吧,直接用的话虽然不太好中,但是带入的话第三下攻击判定不仅防冲,还直接让对手倒地,等于说这一套伤害是稳的,甚至可以配合冲刺压制
而且第三下对手多数会下意识替身,就算不替身也没损失,牺牲一个冲刺的查克拉多打一点血
不过其他两套攻击都不错,快是重点,↓连招伤害多出一点点,视觉也华丽一点
如果不是因为空中攻击判定好的话我可能还是建议首选↓连
忍术的话两层判定,第一层覆盖自身,范围跟回天差不多
第二层判定是远程的,也是无视防反跟冲刺,但是伤害不咋,如果对手远一点配合援助冲上来可以用这招
PS:打两下可以接忍术
LL鸡肋到爆建议别考虑用了
投技虽然比较实在,但是出场频率不高,出场频率最高的还是普攻跟忍术
这个角色本身机动性能高,不需要刻意选择觉醒系取消硬直
加上本作除了↑攻击最后一下可以受身,其他连招的时候就算腾空也无法受身
所以↑攻击第五下可以接投技啊,奥义之类的
↑攻击五下完全可以侧跳接奥义,真觉醒也只是增加了两个觉醒技,也不咋
所以不管是觉醒系还是奥义系,本角色都适合